En capítulos anteriores de Los Extraños
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En los últimos capítulos de "Los Extraños", la trama se ha intensificado con el inminente enfrentamiento en el torneo, colocando a Gato Destiny en el centro de la atención. La entrada en escena de Quetzal, también conocido como el Niño Oscuro,.
El capítulo comienza con una expectativa creciente ante el próximo combate en el torneo, donde Gato Destiny se prepara para enfrentarse a Quetzal. Sin embargo, las preocupaciones sobre el posible abandono de Gato después del torneo comienzan a manifestarse entre sus compañeros, especialmente entre su hermano Ackolyt y Apolo, quienes temen que siga el mismo camino que otros héroes que han dejado sus equipos tras alcanzar la victoria. Incluido al Primer Ganador de los Extraños, Spur.
El enfrentamiento entre Quetzal y Gato se lleva a cabo en un impresionante campo de fútbol americano virtual, donde ambos despliegan sus habilidades en una lucha épica. A pesar de la destreza de Gato, el cristal Blanco no funciona en el área virtual de combate, lo que resulta en su derrota.
Después del combate, se revela que Azael ha manipulado a Gato para perder, convenciéndolo de que el "Cristal Blanco" no funcionaría en el entorno virtual. Gato y Azael desaparecen misteriosamente, dejando a los presentes sorprendidos y aumentando las tensiones dentro del grupo.
Los amigos y compañeros de Azael y Gato se reúnen para discutir la situación, revelando secretos y tensiones ocultas. Se menciona la posibilidad de borrar los recuerdos de vidas pasadas, lo que genera debates sobre las implicaciones éticas y emocionales de tal acción. Además, se anuncia la partida de Carmesí del grupo, lo que agrega una capa adicional de emotividad al ambiente.
En un enfrentamiento épico en el torneo, Prisma y Maky demuestran sus habilidades sobrenaturales en un área virtual proporcionada por las "Sillas RV", luchando en el interior de un volcán. La batalla es intensa, mostrando la versatilidad y maestría de Prisma en el manejo de cristales, así como la destreza física y emocional de Maky.
El capítulo concluye con la anunciación de los ganadores del Torneo de los 22, con una emocionante reacción de los espectadores.
la lista completa de ganadores del Torneo de los 22:
Camaleón.
Destroid.
Gorgón.
Wild Mind.
Lady Fire.
Prisma.
Mantis-Man.
Quetzal.
Riot.
Hunter.
Spur.
Sin embargo, la atención se centra en el enfrentamiento entre Gato y Azael, quienes se enfrentan a sus propios conflictos, Gato confronta a Azael sobre su manipulación y engaños, expresando su dolor y decepción por sus acciones teletransportándolo sorpresivamente hasta el "No-World" donde ambos pueden hablar tranquilos Incluso sin el enlace telepático entre Gato y su hermano Ackolyt.
En un intenso momento de revelaciones, Medusa e Hidra desvelan bajo la presión telepática de Plata y Wonder-Guy, el motivo por el cual Gato desea utilizar la Magia Prohibida de Medusa para borrar sus recuerdos de las cien vidas vividas en la dimensión Onírica cuando fueron secuestrados por El-Amo. Esta revelación arroja una nueva luz sobre las motivaciones de Gato y sus compañeras.
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Después de la emocionante revelación de los ganadores del torneo, la anticipación crece para la lujosa fiesta de etiqueta que se avecina. Este evento no solo marcará el reconocimiento de los campeones del Torneo de los 22, sino que también será la ocasión ideal para presentar oficialmente a la nueva clase avanzada, compuesta por los más destacados ganadores.
Entre los preparativos, Medusa se encuentra nerviosa ante la perspectiva de asistir a un evento de tal importancia. En un momento de honestidad, confiesa a Carmesí, Shakara, Hidra, Vogue y Plata su dilema: no tiene un atuendo adecuado para la ocasión. Las miradas de preocupación se cruzan entre ellas, pero pronto la determinación brilla en los ojos de Vogue y Shakara, quienes exclaman emocionadas: "¡VAMOS DE COMPRAS!"
Sorpresivamente, Morgana aparece tras las chicas y expresa su cambio de planes: en lugar de llevar a sus sobrinos a conocer a alguien importante para ellos, decide llevar a las chicas. Esta sugerencia añade un toque de intriga a la jornada de compras.
La idea de una jornada de compras para encontrar el atuendo perfecto para Medusa anima al grupo. Saben que este evento es una oportunidad única para impresionar y representar adecuadamente a la nueva clase avanzada. Con un plan trazado y una energía renovada, se embarcan en una búsqueda de prendas elegantes y sofisticadas que resalten la belleza y el poder de Medusa.
En la boutique más exclusiva de la isla de Gracia, se sumergen en un mundo de sedas suaves, encajes delicados y joyas deslumbrantes. Cada elección se realiza con meticulosidad, asegurándose de que cada pieza refleje la personalidad única de las niñas y realce su belleza natural.
Allí, Morgana les presenta a Jean Carlo Borkowski, conocido como Web-Moda, el sastre cuántico. Su presencia añade un toque de sofisticación y magia al proceso de selección de prendas.
No muy lejos de ellas, los chicos, protegidos bajo el manto telepático de Wonder-Guy, también buscan ropa elegante para el evento, revelando una competencia amistosa entre géneros.
Como era de esperar, Spur le pide a Yrihan que busque información sobre el Modisto y sastre;
- “Jean Carlo Borkowski, conocido también como "Web-Moda The Tailor", es un Naamán muy conocido en las altas esferas más ricas y sofisticadas, multifacético que combina elegancia, determinación y un pasado marcado por la adversidad. Con una altura de 1.85 metros y un peso de 75 kg, sus rasgos físicos distintivos, como las escamas en su cuerpo, lengua prensil, garras afiladas y habilidad de camuflaje, lo hacen sobresalir en cualquier entorno. Sus ojos azul pálido y cabello rojizo brillante complementan su apariencia única. Desde temprana edad, Jean experimentó la discriminación debido a su aspecto reptiliano, su orientación sexual homosexual y su origen nigeriano. Estas experiencias lo moldearon, convirtiéndolo en un individuo resiliente y determinado. A pesar de las adversidades, mantuvo una presencia imponente respaldada por una excelente educación protocolaria y un carisma innegable. Jean es un empresario exitoso y un diseñador de moda y sastre de renombre. Su pasión por la moda se refleja en cada aspecto de su vida, y su habilidad para crear prendas elegantes y sofisticadas lo ha llevado a ganar reconocimiento tanto entre héroes como villanos. Además, su aversión a los tejidos de animales lo ha llevado a ser un defensor del veganismo, creando sus propios tejidos que imitan perfectamente las pieles y pelos sin dañar a los animales. Su personalidad se caracteriza por una determinación feroz y una confianza inquebrantable en sí mismo. Aunque a veces puede parecer arrogante, aquellos que lo conocen verdaderamente entienden que detrás de su fachada de frialdad hay un corazón compasivo y una lealtad inquebrantable hacia aquellos a quienes considera su familia. su actitud dominante y su determinación inquebrantable lo convierten en un verdadero ícono de la moda y el glamour.”
Después de varias horas de búsqueda intensiva, finalmente encontraron el conjunto perfecto que dejaría a todos boquiabiertos en la fiesta de etiqueta. Con una sonrisa radiante y la confianza en su apogeo, Medusa y sus amigas se prepararon para enfrentar el evento con estilo y elegancia, sabiendo que contaban con el apoyo incondicional de sus compañeras en cada paso del camino.
Sin embargo, al llegar a la caja para pagar, la situación dio un giro inesperado. Medusa confesó que no disponía del dinero necesario para cubrir la desorbitada cantidad que exigía la factura. En un gesto de generosidad y solidaridad, Carmesí se adelantó para cubrir los gastos, asegurando que el pago sería suyo y de todas las chicas. Pero antes de que pudieran reaccionar, la ex directora Morgana intervino con una oferta aún más sorprendente.
"No mis niñas", dijo con una sonrisa cálida, "ese placer es mío. Yo os invito". Sus palabras resonaron en el aire, envolviéndolas en un aura de gracia y generosidad. Era un gesto que iba más allá del simple acto de pagar una cuenta; era una muestra de amor y cuidado maternal, una invitación para que las chicas se permitieran ser mimadas y consentidas por alguien que las consideraba parte de su familia.
Ante la generosidad de Morgana, Medusa y las demás no pudieron más que aceptar con gratitud y emocionadas. Era un momento de conexión y camaradería, un recordatorio de que, incluso en los momentos más mundanos, el amor y la amistad pueden brillar con fuerza, iluminando el camino hacia la felicidad y la plenitud.
Dos días después…
La atmósfera vibrante de la fiesta de celebración de los ganadores del torneo de los 22 resonaba en el lujoso salón. Vestidos con elegancia, los invitados se mezclaban entre risas y brindis, pero la ausencia de algunos no pasaba desapercibida. Entre la multitud, surgió una marea de curiosidad cuando Azael y Gato hicieron su entrada tardía elegantemente vestidos.
"Ackolyt, ¿dónde demonios te habías metido?" gruñó Ackolyt con preocupación evidente en su voz, abordando a Gato con una mirada de inquietud. "Me tenías preocupado, chaval."
Gato respondió con calma, aunque su tono dejaba entrever una sombra de inquietud. "Necesitaba un momento a solas, hermano. Lo siento si te he preocupado."
La preocupación se disipó ligeramente en el rostro de Ackolyt, pero su advertencia fue firme. "No vuelvas a desaparecer así sin avisar, ¿entendido?"
Asintiendo, Gato le dice: "Te lo prometo, tete. No volverá a pasar."
Mientras tanto, la atención de la fiesta se desvió hacia la nueva llegada, Vogue, acompañada de un joven llamado P.E.M.M., cuya presencia anunciaba un cambio en el grupo de Los Extraños.
La dinámica se volvió tensa cuando P.E.M.M. intentó coquetear descaradamente con Gato, ignorando la presencia de Azael. Con una mirada de desdén, Gato se alejó de él, anunciando en voz alta: "No quiero a ese tipo cerca de mí."
Azael observó la escena con una sonrisa astuta bailando en sus labios, mientras Shakara se apresuraba tras Gato, mostrando claramente su lealtad. Mientras tanto, Medusa se acercó a Azael con una de alivio. "Me alegra ver que Estáis bien", murmuró, su voz suave contrastando con la intensidad del momento.
El escenario estaba envuelto en un aura de expectación mientras la Reina Titania y el Director Rhapsody presentaban al nuevo grupo de la Clase Avanzada ante una audiencia ansiosa en la gala de presentación. Las miradas curiosas y emocionadas se posaban en los jóvenes héroes, quienes se erguían con una mezcla de orgullo y nerviosismo.
Entre la multitud, un murmullo de sorpresa y emoción estalló cuando llamaron a Spur al escenario, reconociéndolo como un ex Pequeño Extraño y un recién llegado a la Clase Avanzada. Su ascenso era un testimonio de su dedicación y habilidades, y la ovación que recibió resonó en todo el recinto.
En su presentación Spur al tomar la palabra
El momento en que Spur tomó la palabra fue un momento de profunda conexión y emoción. Su declaración resonó en el corazón de todos aquellos que alguna vez habían sido parte de los Pequeños Extraños, recordándoles que la verdadera esencia de su identidad nunca se desvanecería, sin importar dónde los llevara la vida.
Con la mirada fija en la Reina Titania, Spur proclamó con determinación:
"Uno no deja nunca de ser un pequeño Extraño. No importa donde vaya. Seré un Extraño para siempre."
Las palabras de Spur desencadenaron una ovación ardiente y apasionada que llenó todo el salón palaciego. Cada rincón resonaba con el clamor de aquellos que habían compartido su camino como Pequeños Extraños, unidos en un vínculo inquebrantable que trascendía el tiempo y el espacio.
Los miembros y exmiembros de los Pequeños Extraños se levantaron en unísono, dispersos por todo el gran salón, unidos en su apoyo y reconocimiento hacia Spur y su profunda afirmación de identidad. Sus aplausos fueron acompañados por los cálidos gestos de los líderes y figuras prominentes presentes, incluyendo a Morgana, el Director Rhapsody, Génesis, Petra, Samantha y Heracles, quienes compartieron el sentimiento de unidad y orgullo en ese momento trascendental.
Sin embargo, el verdadero revuelo ocurrió cuando el chico llamado Camaleón tomó el micrófono. En un giro inesperado, anunció que no tenía la intención de unirse a la Clase Avanzada. Explicó con determinación que su participación en el torneo había sido impulsada por el deseo de desafiarse a sí mismo, y que nunca había aspirado a ser considerado un "avanzado".
En lugar de eso, solicitó ingresar como alumno a la Escuela Destiny, buscando aprender y crecer en un ambiente que lo desafiara de nuevas maneras. Su declaración sorprendió a muchos, pero fue recibida con respeto y admiración por su sinceridad y autenticidad.
El momento marcó un punto de inflexión en la noche, recordándoles a todos que el camino hacia la grandeza no siempre sigue un curso predefinido. A veces, el verdadero valor radica en seguir el camino que uno mismo elige, incluso si eso significa desviarse de las expectativas de los demás.
Durante la opulenta gala y el hipnótico baile, FireBird e Hidra se encontraron, intercambiando miradas cargadas de deseo y reconocimiento mutuo de su atractivo. Entre las luces centelleantes y la música envolvente, la química entre ellos era palpable, alimentada por la intensidad de la noche.
Mientras Hidra y FireBird se perdían entre halagos y piropos mutuos, Gato se sumergía en la frustración de la falta de elogios por parte de Azael durante la velada. La tensión entre ellos crecía con cada momento de silencio incómodo, hasta que Azael recordó el ardoroso encuentro compartido en la habitación, donde sus palabras trascendieron los límites de la mera cortesía para convertirse en susurros de deseo y pasión perseguidos de algo más que palabras .
Pero la actitud infantil de Gato persistía, desafiando a Azael con su reproche. "Da igual, aquí no me has dicho nada bonito", replicó con amargura.
Azael, frustrado, respondió con exasperación: "¿Por todos los dioses, ¿cómo te aguanto?"
Gato, le devuelve la replica: "Te aguanto yo a ti porque nadie más lo haría".
La resistencia de Azael se desvaneció frente a las palabras de Gato, y con un gruñido irónico, admitió: "Debes de haberme hecho un grandioso hechizo de amor, porque te quiero demasiado como para tener en cuenta tus palabras".
Sin más preámbulos, Gato se lanzó hacia Azael, entregándose al impulso del deseo reprimido, y sus labios se encontraron en un beso ardiente, que sellaba la tensa batalla de emociones entre ellos.
En otro rincón del salón, Medusa y Psilocyb protagonizaban un juego de seducción, envueltos en una danza de miradas y palabras cargadas de insinuación. Psilocyb, el héroe codiciado por muchas, encontraba en Medusa una fascinación única, ignorando los halagos de otras mujeres mientras se sumergía en el encanto de la gorgona. La complicidad entre ellos crecía con cada interacción, alimentando la tensión sexual que flotaba en el aire.
Mientras tanto, Verde Mágico compartía un momento con Roque, quien, a pesar de su ceguera, no podía evitar elogiar la belleza de Vogue. Sus palabras resonaban en el espacio, llegando a los oídos de Vogue, quien se sentía halagada y complacida por el sincero cumplido de Verde.
pasadas las horas ya saliendo de la Gala para retirarse a la escuela, Apolo se acerca a Gato,
El encuentro entre Apolo y Gato después de la Gala fue cargado de un aire de misterio y determinación. Cuando Apolo se acercó a Gato y le dijo con firmeza: "Hermano, estoy listo", despertó la intriga y la curiosidad en Gato, quien respondió con genuina sorpresa: "¿Listo para qué?".
La determinación resonaba en la voz de Apolo mientras continuaba: "Para eso que tenemos pendiente". La incredulidad se reflejaba en el rostro de Gato cuando murmuró, casi en un susurro: "¿Ahora?".
Antes de separarse momentáneamente, Gato se aseguró de tranquilizar a Azael, prometiéndole que después de resolver los asuntos pendientes con Apolo, estaría con él para pasar la noche juntos. Con esa promesa en mente,
Gato abre un portal y de inmediato están Frente la tumba de Poción.
El silencio envolvía el ambiente mientras Apolo y Gato permanecían frente a la tumba, rindiendo sus respetos en un momento de profunda reflexión. La solemnidad del momento contrastaba con la intensidad emocional que se palpaba en el aire, recordándoles la pérdida de su compañera caída y la importancia de honrar su memoria.
Apolo y Gato se sumergieron en una conversación cargada de nostalgia y reflexión mientras compartían recuerdos de su pasado y reconocían el crecimiento que habían experimentado a lo largo de los años. Hablaban de sus éxitos y logros con un tono de orgullo mutuo, reconociendo la fortaleza y el coraje que habían demostrado el otro en su camino hacia la madurez en un total reconocimiento mutuo.
Entre sus palabras, resonaba un sentimiento de añoranza por los días pasados, especialmente por la compañía de Poción, Ultra y Spur. Recordaban con cariño las aventuras compartidas y la camaradería que habían forjado juntos. Sin embargo, también expresaban admiración por Spur, quien había tomado un nuevo camino para seguir creciendo como héroe, dejando atrás su papel como "pequeño extraño" para abrazar un futuro aún más grande.
En medio de la conversación, se tomaban un momento para reflexionar sobre cómo esos lazos de amistad y camaradería habían moldeado su identidad como héroes, y cómo la ausencia de sus amigos caídos dejaba un vacío en sus corazones. A pesar de la tristeza, encontraban consuelo en el recuerdo de los momentos compartidos y en la certeza de que, aunque el camino hacia la grandeza los había separado, su amistad perduraría más allá del tiempo y el espacio.
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Han transcurrido unos días desde el final del torneo, y la nueva Clase Avanzada ha tomado una decisión que ha causado Risas entre los antiguos alumnos de los Nuevos Destiny Men y los Pequeños Extraños. Se autodenominan "Los 10", aunque originalmente eran 11, uno de los ganadores optó por abandonar el grupo.
Camaleón quien ahora pertenecerá a una de las dos clases de “Los Extraños”
Para Gato, Medusa e Hidra, la elección del nombre resulta más que cuestionable. Mientras Medusa entrena a Gato en el dominio de la magia prohibida, una práctica arriesgada pero necesaria para enfrentar los desafíos venideros, la conversación sobre el nombre del grupo surge de manera natural.
"¿Los 10? ¿En serio?" murmura Gato, mientras canaliza su concentración en el complejo hechizo que Medusa le enseña. "Suena ridículo."
Hidra les dice; seguro que ese nombre no a sido cosa de Spur.
Medusa asiente, su rostro sereno reflejando una leve sonrisa. "Estoy de acuerdo. No parece muy inspirador."
Hidra, siempre pragmática y alocada, añade su opinión mientras observa con interés la práctica de Gato. "Parece una elección apresurada. Tal vez deberían reconsiderarlo."
Mientras tanto, el entrenamiento avanza, y Medusa guía a Gato a través de los intricados movimientos y palabras de la magia prohibida. Es una habilidad peligrosa, pero esencial para deshacer los lazos con las vidas paralelas que experimentaron durante su cautiverio en la Realidad Onírica, un desafío que a algunos aún los persigue en sus sueños más oscuros.
En el bullicioso centro de la ciudad, entre el trajín de las compras y el paseo, se encuentran Spur, Apolo, Vogue, Shakara y Yrihan. La conversación gira en torno al reciente cambio en el grupo, ahora que Spur se ha unido a Los 10.
"¿Cómo te sientes ahora que estás en Los 10, Spur?" pregunta Apolo, con genuino interés.
Spur reflexiona brevemente antes de responder. "Es un cambio, sin duda. Pero estoy emocionado por lo que vendrá. Creo que podemos lograr grandes cosas juntos, son talentosos, Prima, Quetzal, no sé , bueno está claro que son powercool pero tendré que conocerlos más."
Vogue asiente, su mirada aguda analizando la situación. "Estoy de acuerdo. Con Spur en ese equipo, tendrán mucho talento."
Shakara, interviene. "Pero aún nos falta conocer mejor a ese chico nuevo, P.E.M.M. ¿No sería útil tener más información sobre él?"
Apollo asiente, su mente ya trabajando en posibles estrategias. "Exactamente. Yrihan, ¿podrías usar tus poderes para acceder de nuevo al sistema de archivos de la Escuela Destiny? Necesitamos conocer más sobre nuestro recién llegado."
Yrihan asiente con seriedad. "Por supuesto. Hace 20 segundos que ya lo he realizado."
P.E.M.M.,
también conocido como Electromagno o PEM, es un Naamán de nivel 11 con una altura de 1,85 metros y un peso de 85 kilogramos. Su ojo biónico en el lado derecho lo hacen fácilmente reconocible. Pertenece al grupo de afiliación de Los Extraños actualmente y a pasado el último año en la Academia de Magia de la Reina Titania, y su orientación sexual es heterosexual. Posee poderes electromagnéticos y mágicos, destacando su Pulso Electromagnético y su Pulso Electro Mágico, que desestabilizan la tecnología y la magia respectivamente. También puede absorber y manipular diversas formas de energía, así como anular temporalmente los poderes de otros seres sobrenaturales. Su habilidad de telepatía holográfica le permite proyectar ilusiones visuales y comunicarse de manera encubierta. Es un estratega consumado, con una inteligencia excepcional y habilidades de sigilo. No requiere armas convencionales, confiando en sus habilidades en combate, adicionalmente ha demostrado resistencia a otros telépatas.
Apolo: interesante.
Vogue; ¿has dicho que es heterosexual?
Yrihan; si así es.
Spur: pues le tiro la caña a Gato, y delante de Azael…
Shakara : será un buscalios.
Yrihan : No sé pero no hay información de el más allá de este mismo año.
…
"¡Nivel 11! ¡Vaya bestia!" exclama Shakara,.
"Apolo, ¿qué piensas de todo esto?" pregunta, curiosa Shakara.
"Interesante", responde Apolo de nuevo, con una mezcla de intriga y curiosidad en su tono.
Justo al día siguiente, la escuela retomaba su rutina habitual, aunque con una tensión palpable en el aire mientras se organizaban las clases y los alumnos. Aunque las clases normales continuaban, la incertidumbre persistía sobre quién ocuparía cada lugar, y ahora se establecerían oficialmente las listas.
Las nuevas configuraciones de clases se anunciaron, dividiendo a los Pequeños Extraños en dos grupos principales: Clase Alpha-B y Clase Alpha-C.
Clase Alpha-B (Los Nuevos Extraños):
Tutores: Enora Sabbath y Petra.
Alumnos;
Maul "FireBird"
Hidra
Roque
Ackolyt
Verde Mágico
Plata Infernal
Medusa
Vogue
Yrihan
PEMM
Rain.
Clase Alpha-C (Los Pequeños Extraños):
Tutores: Pink Unicorn y Profesor Mondstroid.
alumnos:
Camaleón
Apolo
Wonder-Guy
Metal-Diva
Shakara
Gato
Wareagle
Craising
Halloween Jack
Azael
Sirena.
Clase Alpha-A, La nueva Clase Avanzada, "los 10":
Tutores: Profesor Bécquer Owleón von Weber y Samantha.
alumnos:
Destroid
Gorgón
Wild Mind
Lady Fire
Prisma
Mantis-Man
Quetzal
Riot
Hunter
Spur.
Clase Omega, Nuevos Destiny Men:
Tutores: Psilocyb y Heracles.
Alumnos rango universitario:
Lady Kuma
Sasito
Mujer Rana
Mimo
Alquimista
Evo
Anightmaster
Polvo de Ángel
Amina
Shock Outsider
Replikate.
Clase Veta, Discípulos de Ahura:
Tutores: Ahura y Trinithy Destiny.
Alumnos- Educación para Adultos y jóvenes complicados:
Furia
Titanus
Star Boy
Golden-Boy
Aylung
La Rosa
He-Spider
Sauk
Iconologyst
Optic
Zimberiel.
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Sin duda, las cuatro clases que se han formado en la Escuela Destiny captarán la atención de todos. Aunque la institución alberga a una amplia variedad de clases, Alumnas y alumnos de todas las edades y cursos escolares, estas cuatro clases son las que estarán en el centro de atención. Con un grupo diverso de estudiantes, cada clase representa un conjunto único de habilidades, poderes y personalidades que prometen desatar emocionantes aventuras y desafíos en el camino hacia la maestría de sus destinos sobrenaturales.
Continua en el próximo capítulo.
No te lo pierdas.
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