miércoles, 22 de mayo de 2024

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    12 de noviembre 1998 -cumpleaños de Shakara.

Hoy Shakara cumple 15 años.

 

En los capítulos anteriores de "Los Extraños", se anunciaron los ganadores del Torneo de los 22, generando una emocionante reacción entre los espectadores. La lista de ganadores incluye a nombres como Camaleón, Destroid, Gorgón, Wild Mind, Lady Fire, Prisma, Mantis-Man, Quetzal, Riot, Hunter y Spur.

 

Después del emocionante anuncio, la anticipación crece para la lujosa fiesta de etiqueta que se avecina, donde se presentará oficialmente la nueva clase avanzada, compuesta por los ganadores más destacados. Medusa, nerviosa por la ocasión, confiesa a sus amigas su dilema sobre no tener un atuendo adecuado, lo que lleva a un emocionante viaje de compras con Morgana y las chicas.

 

En el proceso, conocen a Jean Carlo Borkowski, conocido como Web-Moda, un sastre cuántico, y descubren más sobre él. Mientras tanto, los chicos también buscan ropa elegante para el evento, revelando una competencia amistosa entre géneros para ver qué grupo se verá más guapos en la fiesta.

 

En la fiesta de celebración, ocurren varios eventos significativos, como la llegada tardía de Azael y Gato, la presentación de la nueva clase avanzada, y la decisión inesperada de Camaleón de no unirse a ellos. También se desarrollan tensiones y emociones entre los personajes, como los coqueteos de P.E.M.M. hacia Gato  y la creciente atracción entre Medusa y Psilocyb.

 

Después de la fiesta, Apolo se encuentra con Gato, insinuando un asunto pendiente. Esto lleva a un momento emotivo en la tumba de Poción, donde Apolo y Gato reflexionan sobre su pasado y su amistad.

 

Se revela que la nueva clase avanzada se autodenomina "Los 10", a pesar de ser originalmente 11 ganadores. Dado a que Camaleón decide en no unirse a los 10 y solicitar plaza en la Escuela Destiny como alumno normal.

 

Se forman nuevas configuraciones de clases en la Escuela Destiny, dividiendo a los estudiantes en diferentes grupos, lo que genera risas y comentarios entre los antiguos alumnos. Además, se obtiene más información sobre P.E.M.M., incluyendo sus poderes y antecedentes.

 

Finalmente, se establecen cuatro clases principales en la Escuela Destiny, cada una con sus propios tutores y alumnos. Estas clases representan una variedad de habilidades, poderes y personalidades, prometiendo emocionantes aventuras y desafíos en el futuro de "Los Extraños".

 

1-Clase Alpha-A (La nueva Clase Avanzada, "Los 10"):

Tutores: Profesor Bécquer Owleón von Weber y Samantha.

Alumnos: Destroid, Gorgón, Wild Mind, Lady Fire, Prisma, Mantis-Man, Quetzal, Riot, Hunter y Spur.

Características: Esta clase está compuesta por los ganadores del Torneo de los 22, conocidos como "Los 10". Son considerados la élite de la escuela y se espera que realicen grandes hazañas como héroes.

 

2-Clase Alpha-B (Los Nuevos Extraños):

Tutores: Enora Sabbath y Petra.

Alumnos: Maul "FireBird", Hidra, Roque, Ackolyt, Verde Mágico, Plata Infernal, Medusa, Vogue, Yrihan, PEMM y Rain.

Características: Esta clase está formada por una variedad de estudiantes con habilidades y potencial para convertirse en grandes héroes. Se espera que aprendan y crezcan juntos en su viaje sobrenatural.

 

3-Clase Alpha-C (Los Pequeños Extraños):

Tutores: Pinc Unicorn y Profesor Mondstroid.

Alumnos: Camaleón, Apolo, Wonder-Guy, Metal-Diva, Shakara, Gato, Wareagle, Craising, Halloween Jack, Azael y Sirena.

Características: Esta clase incluye a varios de los antiguos miembros de los Pequeños Extraños, quienes continúan su formación como héroes en la escuela, junto a nuevos alumnos Tienen una mezcla de habilidades y personalidades diversas.

 

4-Clase Omega (Nuevos Destiny Men):

Tutores: Psilocyb y Heracles.

Alumnos (rango universitario): Lady Kuma, Sasito, Mujer Rana, Mimo, Alquimista, Evo, Anightmaster, Polvo de Ángel, Amina, Shock Outsider y Replikate.

Características: Esta clase está compuesta por estudiantes de rango universitario que se están preparando para enfrentar desafíos sobrenaturales más avanzados. Tienen una variedad de habilidades y están liderados por tutores experimentados.

 

5-Clase Veta (Discípulos de Ahura):

Tutores: Ahura y Trinithy Destiny.

Alumnos (Educación para Adultos y jóvenes complicados): Furia, Titanus, Star Boy, Golden-Boy, Aylung, La Rosa, He-Spider, Sauk, Iconologyst, Optic y Zimberiel.

Características: Esta clase está destinada a proporcionar educación especializada para adultos y jóvenes con habilidades sobrenaturales más desafiantes. Está dirigida por tutores expertos en el campo.

Cada clase tiene su propia dinámica y desafíos únicos, y los estudiantes están listos para enfrentarse a un mundo lleno de aventuras y peligros mientras desarrollan sus habilidades sobrenaturales en la Escuela Destiny.

 

 

.

……..

Tiempo más tarde.

 

El ambiente vibraba con la energía de la juventud mientras los meses pasaban desde el Torneo de los 22. Las nuevas clases de Los Extraños se habían formado, pero tanto ellos como los Pequeños Extraños se reunían tanto en entrenamientos como fuera de la escuela para disfrutar de la vida como adolescentes normales, aunque con habilidades mucho más poderosas que el común de los mortales.

 

Hoy, en particular, era un día especial: el cumpleaños de Shakara.

   Gato, Apolo, FireBird, Shakara, Hidra, Azael, Craising, Medusa y los demás Pequeños Extraños se reunieron para celebrar en una atmósfera de paz y armonía. Los Extraños estaban listos para enfrentar cualquier desafío, con habilidades que se fortalecían día a día.

 

La fiesta de cumpleaños de Shakara estaba en pleno apogeo cuando FireBird y Ackolyt, aprovechando la ausencia momentánea de Gato para evitar cualquier conexión telepática, decidieron retirarse discretamente. A través de un portal de teletransporte creado por FireBird, se dirigieron al almacén de la escuela de Magia de Titania. Su misión: encontrar las sillas de Realidad Virtual que habían sido utilizadas en el Torneo.

 

Mientras tanto, en la fiesta, Hidra notó la ausencia de su pareja y se quejó amargamente de que FireBird siempre la olvidaba y no cumplía con sus responsabilidades como novio. Mientras los demás disfrutaban de la celebración, el ambiente se tornaba tenso con la preocupación por el paradero de los dos desaparecidos.

 

En el almacén de la escuela, FireBird y Ackolyt exploraron entre los objetos almacenados hasta encontrar las codiciadas sillas de Realidad Virtual. Sabían que esta búsqueda no estaba exenta de riesgos, pero estaban decididos a descubrir más sobre lo que sucedió durante el Torneo y las verdaderas intenciones detrás de este.

 

Evidentemente ni Hidra ni los demás saben que están haciendo FireBird y Ackolyt.

Los muchachos no logran ver marcas de identidad o fabrica en las sillas y deciden robar una, llevándola en secreto a la Habitación personal de Yrihan que también es su laboratorio tecnológico.

 

 

 

Ackolyt y FireBird descubren, entre los objetos del almacén la marca registrada en las sillas de RV de  Espectra Inc en el almacén de la escuela de Magia de Titania

 

Mientras tanto, el arduo trabajo y la dedicación de Gato, Apolo, Wonder-Guy y Metal-Diva dan sus frutos. Han logrado destacar lo suficiente como para ser seleccionados como sidekicks de los Nuevos Destiny Men, convirtiéndose así en parte del grupo de reserva de héroes. Aunque no forman parte del equipo principal de Destiny-Men, están emocionados por la oportunidad de aprender y mejorar junto a los héroes adultos.

 

La noticia llena de entusiasmo a los jóvenes héroes, quienes ven esta oportunidad como un paso crucial en su camino hacia la excelencia. Felices por continuar con Los Extraños, están listos para sumergirse en el mundo de los héroes más experimentados y aprender de su experiencia y sabiduría sin tener que separarse de sus compañeras y compañeros. Con determinación y pasión por la justicia, están listos para enfrentar cualquier desafío que se les presente en su búsqueda de la grandeza heroica.

Mientras tanto, la relación entre Azael y Gato  se ha fortalecido aún más. A pesar de que ninguno de los dos está en el grupo principal de héroes, comparten momentos intensos y continúan apoyándose mutuamente.

 

 

Shakara, Hidra y Apolo charlaban en voz baja, con un tono que mezclaba admiración y preocupación. Gato se sumergía en un entrenamiento riguroso junto a su hermano Ackolyt, una dedicación que bordeaba la obsesión. Después de experimentar cien vidas en la realidad onírica, ambos se habían convertido en expertos en diversas disciplinas, llevando su entrenamiento a niveles inimaginables para otros. Ackolyt, compartía sus vastos conocimientos sobre magia y poderes con Gato. El joven aprendiz absorbía cada lección de su hermano gemelo, como si temiera perderse algún detalle crucial. Gato había aprendido a convocar lluvias de fuego que descendían del cielo como un castigo divino y a realizar saltos acrobáticos impulsados por vientos huracanados, desafiando las leyes de la física con una facilidad inquietante.

 

Pero su entrenamiento no se detenía ahí. Gato también se sumergía en el oscuro y peligroso mundo de "La magia prohibida", bajo la tutela de Medusa. La relación entre ellos se volvía cada vez más cómplice y amigable. Medusa, con su mirada penetrante y voz seductora, guiaba a Gato a través de rituales antiguos y hechizos oscuros, desafiando su imaginación y expandiendo sus límites, para ayudar a gato a cumplir su deseo de librarse de los recuerdos de las Cien vidas alternativas.

 

Mientras tanto, en la fiesta de cumpleaños de Shakara, la atmósfera se volvía cada vez más tensa. FireBird y Ackolyt regresaron discretamente y buscaron a Yrihan entre los presentes. Los ojos de Ackolyt se encontraron con los de Yrihan, y una silenciosa comprensión pasó entre ellos antes de que se apartaran del bullicio para hablar en privado.

 

—Las sillas de RV —empezó Ackolyt con una voz baja y grave—, son de tecnología Tecnereana privada. Solo alguien con acceso íntimo a tus recursos podría haberlas robado.

 

Yrihan frunció el ceño, su mente trabajando rápidamente a través de las posibilidades. La preocupación se convirtió en ira contenida.

 

—Esto significa que tenemos una traición interna —dijo FireBird, su voz un susurro afilado—. Alguien muy cercano ha estado jugando en las sombras. Tenemos que ser cautelosos. Esto va más allá de un simple robo. Exactamente tu tenías razón Yrihan están utilizando tu tecnología natal sin tu permiso.

Yrihan responde:

“Realmente creo que no, no hay un traidor en cuanto a mi tecnología, Para mí es más lógico pensar que ha habido una infiltración deshonesta” …

 

De vuelta en la celebración, Shakira e Hidra intercambiaban miradas de complicidad mientras observaban a Gato desde la distancia. Apolo, siempre el pragmático, no podía evitar sentirse un poco envidioso pero feliz del progreso de su amigo.

 

—Gato ha cambiado mucho —comentó Shakara, sus ojos reflejando tanto admiración como una ligera preocupación—. No es solo su poder. Es como si fuera otra persona.

 

—La realidad onírica nos cambió a todas y todos, pero ese cambio a Gato le ha llegado más lento más progresivamente  —respondió Hidra,—. Y el entrenamiento con Medusa no es precisamente una caminata en el parque. Esa magia... puede hacer cosas terribles con tu mente y alma.

 

Apolo asintió lentamente. —Solo espero que no pierda de vista quién es realmente en medio de todo este poder.

 

La noche avanzaba, y la fiesta de Shakara continuaba con su vibrante energía,    

         De repente, Yrihan se levantó abruptamente, interrumpiendo las conversaciones en curso. Su rostro, generalmente calmado y sereno, mostraba una determinación feroz que desconcertó a todos a su alrededor.

 

—¡No lo aguanto más! —exclamó, su voz resonando en la sala—. ¡No voy a esperar! Esta vez no quiero ser lógico, prudente y pensativo. ¡Quiero respuestas ya!

 

Sin esperar una reacción, Yrihan invocó su tecno magia, abriendo un ciberportal directo a los Laboratorios Espectra Inc. La luz del portal iluminó su rostro mientras cruzaba solo, sin mirar atrás.

 

Los Extraños, sorprendidos por su abrupta partida, intentaron seguirle inmediatamente. Sin embargo, se dieron cuenta de que no podían moverse más allá del perímetro de la fiesta. La desesperación creció cuando sus intentos de utilizar poderes y habilidades para escapar se encontraron con una barrera invisible.

 

—¡Nos ha dejado atrapados! —gritó Apolo, golpeando el aire en un vano intento de romper el confinamiento.

 

Medusa, con su experiencia en magia oscura, escaneó el entorno con una expresión de alarma creciente.

 

—Ha creado un sello absoluto —exclamó, su voz llena de incredulidad y respeto por la habilidad de Yrihan—. Nadie puede salir de aquí ni por medios ordinarios ni con nuestros poderes.

 

La tensión en el aire era palpable. Hidra, normalmente calmada y calculadora, frunció el ceño mientras su mente trabajaba febrilmente en busca de una solución. FireBird y Ackolyt intercambiaron miradas de preocupación, conscientes de que la situación se volvía cada vez más peligrosa.

 

Mientras tanto, en los Laboratorios Espectra Inc., Yrihan emergió del portal, su mente agitada pero decidida. Las luces frías y las paredes metálicas del laboratorio contrastaban con el calor de la fiesta que acababa de abandonar. Sin dudar, avanzó por los pasillos, buscando respuestas a cualquier costo.

 

De regreso en la fiesta, los Extraños comenzaron a explorar sus opciones. Medusa intentó deshacer el sello con sus conocimientos, pero se encontró con una fuerza que desafiaba incluso sus habilidades. Craising, Azael, Roque y Verde Mágico combinaban sus poderes, intentando encontrar una debilidad en la barrera.

Shakara con su super-velocidad intenta vibrar a alta intensidad para atravesar la barrera, pero es inútil.

Ackolyt Y FireBird le cuentan a todos lo que estaba pasando en Espectra Inc. y porque Yrihan había hecho eso.

 

Gato se enfada con su hermano y su amigo por no haber contado sus planes de investigación contra Espectra.

 

—Tenemos que confiar en Yrihan —dijo finalmente Craising, su tono firme—. Si ha hecho esto, debe tener una buena razón. Pero no podemos quedarnos de brazos cruzados. Necesitamos encontrar una forma de salir y ayudarle.

 

Feliz cumpleaños…Dijo Shakara.

 

La frustración crecía, pero también lo hacía su determinación. Los Extraños, atrapados y separados de su compañero, se enfrentaban a un desafío que no podían resolver con fuerza bruta ni habilidades sobrenaturales. La única opción era confiar en la inteligencia y el instinto de Yrihan, mientras trabajaban juntos para superar la barrera que los mantenía prisioneros.

 

Yrihan, por su parte, en Espectra Inc., decidido a desentrañar la verdad, sin importar el costo.

      En el despacho del CEO de los Laboratorios Espectra, la Doctora Espectra se encontraba reunida con sus más leales seguidoras, Cisne Negro y Reptilia. A pesar de ser avanzada la noche, estaban inmersas en tediosas tareas contables, comentando entre bostezos lo aburrido que era ese trabajo y lo mucho que ansiaban salir a tomar unas cervezas en algún bar cercano.

 

—Qué fastidio —murmuró la Doctora Espectra, dejando caer el lápiz sobre la mesa—. Desearía estar en cualquier otro lugar que no fuera aquí.

 

Cisne Negro y Reptilia asintieron en acuerdo, compartiendo su deseo de escapar de la monotonía de las labores administrativas.

 

—Sería genial relajarnos con unas cervezas —suspiró Reptilia, jugueteando con un bolígrafo—. Esta contabilidad está matándome.

 

Justo en ese momento, las pantallas de los monitores en la sala se iluminaron, mostrando la imagen de Yrihan en el amplio vestíbulo de la empresa. La sorpresa se reflejó en los rostros de las mujeres mientras observaban la transmisión en directo.

 

—Vaya, vaya, ¿qué tenemos aquí? —murmuró la Doctora Espectra, su voz tranquila pero llena de intriga mientras observaba la imagen del intruso en los monitores—. Parece que tenemos visita inesperada.

 

Cisne Negro y Reptilia intercambiaron miradas, preguntándose qué podría haber llevado a Yrihan a infiltrarse en los Laboratorios Espectra. La Doctora Espectra, por su parte, mantuvo la calma, su mente maquinando posibles escenarios y estrategias para abordar la situación.

 

—No esperábamos invitados a esta hora —comentó la Doctora Espectra, con una sonrisa enigmática jugando en sus labios—. Pero parece que tendremos que darle la bienvenida adecuada.

Cisne Negro y Reptilia avanzaron rápidamente hacia donde se encontraba Yrihan, con expresiones serias y decididas en sus rostros.

 

—¿Qué estás haciendo aquí, mocoso? —inquirió Cisne Negro, con tono autoritario.

 

Yrihan, sin inmutarse ante la presencia de las mujeres, respondió con calma y determinación:

 

—Intervine vuestro sistema hace 30 segundos antes de irrumpir en vuestras instalaciones. Sé que Espectra está aquí, y sería mejor que no me obliguéis a buscarla.

 

Dirigiendo su mirada hacia la cámara, Yrihan prosiguió con un tono firme:

 

—Sé que has robado mi tecnología. No es necesario que lo admitas, pero si no destruyes todo lo que has obtenido ilegalmente, te denunciaré directamente ante el Consejo de la Isla de Gracia.

 

La respuesta de Espectra, a través del comunicador de Cisne Negro, no se hizo esperar:

 

—Matadlo —ordenó Espectra, con voz fría y despiadada.

 

Reptilia, sin embargo, mostró cierta reticencia ante la orden:

 

—¿Estás segura de eso? Sus amigos podrían estar al tanto de su presencia aquí.

 

Un destello de frustración cruzó el rostro de Espectra ante la objeción de Reptilia, pero pronto recuperó su compostura.

 

—No importa. Nos ocuparemos de ellos más tarde —respondió Espectra, con tranquilidad en su voz.

En una fracción de segundo Yrihan ya había analizado los perfiles de las Dos Secuaces.

 

Reptilia.

 antes conocida como “Reptil”, es una creación genética nacida en los Laboratorios E. S. Pectra en Londres. Su ADN combina características de diversos animales, desde la ferocidad del Velociraptor hasta la agilidad del camaleón. Esta Naamán genética se destaca por su piel verde y su estatura imponente de 2 metros, complementada con ojos reptilescos amarillos y pupilas rojas verticales. Dotada de habilidades sobrehumanas, Reptilia posee fuerza, resistencia y agilidad extraordinarias. Sus poderes incluyen sentidos híper agudos, regeneración celular acelerada, control mental sobre reptiles y telepatía con vida marina, así como poderes hidroquinéticos para generar potentes cañones de agua. Además, su entrenamiento en artes marciales, sigilo y acrobacias la convierten en una formidable combatiente. A pesar de su pasado oscuro y la pérdida de memoria relacionada con su maternidad, Reptilia mantiene una actitud optimista y leal a la Doctora Espectra, quien la creó y educó. Su personalidad cabezota y agresiva se equilibra con su cultura y pasión por la lectura y el jazz clásico. Como antiheroína, está comprometida con cumplir sus misiones con la menor violencia posible, aunque su adicción a la adrenalina la impulsa a buscar constantes desafíos. Su identidad de género fluido y su orientación sexual bisexual añaden complejidad a su carácter. Su capacidad única para cambiar de sexo de forma reversible refleja su naturaleza excepcional y la hace aún más intrigante.

 

Cisne Negro,

también conocida como Cygnus o Swansong, es una Naamán, una creación genética de la Doctora Espectra. Destaca por su altivez y seguridad en sí misma, con ojos azules y cabello pelirrojo. Su piel, cubierta de suave vello azul casi negro, y sus alas antropomórficas de metal orgánico la convierten en una figura imponente de 1.80 metros. Como Antiheroína, fluctúa entre actuar como heroína o villana según sus intereses. Su fuerza física sobrehumana y agilidad, combinadas con alas afiladas y capacidad de vuelo, la hacen formidable en combate. Posee un grito sónico devastador y una curación acelerada. Psicológicamente, es orgullosa y manipuladora, con un lado compasivo hacia su "familia". Es una líder estratégica y hábil hacker. Aunque fiestera y extrovertida, es implacable en batalla, con un humor extravagante pero peligroso. Cisne Negro es una guerrera compleja, capaz de equilibrar su dualidad como heroína y villana, con una sed de poder que la hace una amenaza formidable.

 

Yrihan empieza a enfrentándose a las vasallas de Espectra con una calma inquebrantable, moviéndose con una gracia casi etérea que desconcertaba a sus oponentes. Sus movimientos fluidos y calculados parecían estar en sintonía con el flujo de su pausada respiración, mientras esquivaba los ataques con una facilidad sorprendente.

 

Cisne Negro, en un intento desesperado por detener a Yrihan, desplegó su ala derecha, afilada como una hoja de sol, con la intención de asestarle un golpe devastador. Sin embargo, Yrihan anticipó el movimiento y esquivó ágilmente el ataque, haciendo que el ala de Cisne Negro se incrustara profundamente en una gruesa columna, dejándola atrapada e incapacitada.

 

Mientras tanto, Reptilia se lanzó hacia Yrihan con ferocidad, pero el joven prodigio de la tecnomagia respondió con astucia. Con un gesto rápido, creó una ciberburbuja mística que envolvió a Reptilia, dejándola atrapada en su interior.

 

Con voz serena pero firme, Yrihan se dirigió a Reptilia desde el exterior de la burbuja:

 

—Reptilia, he desbloqueado toda la información secreta que Espectra guarda sobre ti en sus archivos. Puedes acceder a ella desde cualquier dispositivo de la Isla de Gracia bajo la contraseña: Trythonious. Cuando accedas, tus recuerdos se desbloquearán y podrás saber que tienes un hijo llamado Camaleón, que te extraña y te necesita.

 

La revelación dejó a Reptilia aturdida y reflexiva dentro de la burbuja, mientras Yrihan mantenía su postura imperturbable, listo para enfrentar cualquier desafío que se le presentara.

          Reptilia, con la mente llena de pensamientos tumultuosos y el corazón cargado de emociones encontradas, abandonó rápidamente el edificio de los Laboratorios Espectra. Aunque sus pasos eran firmes y decididos, su expresión facial revelaba una profunda turbación interna.

 

Mientras tanto, en su mente, las palabras de Yrihan resonaban una y otra vez. La revelación sobre su hijo, Camaleón, la dejó atónita y conmovida. Durante mucho tiempo, había mantenido oculta esa parte de su vida, sepultada bajo capas de secretos y amargura. Ahora, esa verdad emergía a la superficie, desafiando sus creencias y sacudiendo los cimientos de su mundo.

 

Con determinación en los ojos y el corazón lleno de propósito, Reptilia se encaminó hacia un destino desconocido pero inevitable. Su mente estaba llena de preguntas sin respuesta y emociones que luchaban por encontrar su lugar. Sin embargo, una cosa era clara: debía enfrentar su pasado y reconciliarse con su hijo, Camaleón.

 

Mientras tanto, en los Laboratorios Espectra, el ambiente quedó tenso y cargado de incertidumbre en del enfrentamiento con Yrihan. La Dra. Espectra observaba con furia impotente desde la distancia, mientras Cisne Negro luchaba por liberarse de su prisión improvisada.

 

Yrihan, en medio de la confrontación, permanecía imperturbable, con la mirada fija en el visor de la cámara desafiante contra Espectra.

 

Cisne negro se libera de su atadura. Y ahora si esta muy enfadada, se apodera de ella una furia bestial.

 

       Mientras tanto, en el recinto de la fiesta de cumpleaños, los Pequeños Extraños se encontraban atrapados, incapaces de salir por medios ordinarios o utilizar sus poderes para liberarse. El sello absoluto creado por Yrihan los mantenía prisioneros dentro de los límites del lugar de la celebración.

 

La tensión y la preocupación aumentaban entre los jóvenes héroes mientras intentaban encontrar una solución a su situación. Algunos buscaban desesperadamente alguna forma de romper el sello,  Medusa, con su experiencia y conocimientos sobre magia, lideraba los esfuerzos para liberar al grupo. Sus Conocimientos sobre artes místicas ofrecían una pequeña esperanza en medio de la oscuridad que los rodeaba.

 

Mientras tanto, las conversaciones entre los Pequeños Extraños se tornaban cada vez más intensas, con emociones a flor de piel y la sensación de estar atrapados en un laberinto sin salida.

          De acuerdo, TODOS A CUBIERTO. !!!! grita FireBird, La tensión en el aire es palpable, cada uno de los Pequeños Extraños preparado para lo que pueda venir a continuación.

 

Wonder-Guy, Metal-Diva y Plata reaccionan al instante, generando escudos protectores que rodean al grupo.

 

Spur, con su Trierastrum en mano, se prepara para atacar la barrera, su mirada firme y decidida lista para enfrentar cualquier desafío. A su lado, Gato y Ackolyt concentran sus energías en sus cristales, listos para desatar su poder en un intento desesperado por romper la barrera que los mantiene prisioneros.

FireBird los acompaña con sus cristales Fénix, sus destellos ardientes danzando con intensidad mientras se concentra en el objetivo ante ellos.

Un potente ataque combinado de los 4 contra la barrera llama la atención de toda la escuela, alumnos y profesores se acercan a ver.

Sin embargo, la barrera es impenetrable, desafiando todos sus esfuerzos por romperla. Cada embate contra ella es recibido con una resistencia casi irreal.

 

La sorpresa y la admiración llenan los corazones de los presentes, maravillados por el poder abrumador de Yrihan.

Apolo dice, ¿¿¿pero desde cuando el Raro de Yrihan es tan potente???

 

Pero justo cuando la desesperación comienza a apoderarse de ellos, P.E.M.M entra en acción. Con un destello de determinación en sus ojos, activa sus poderes con una fuerza descomunal, derribando la barrera con un pulso de energía envolvente desenfrenada.

 

Sin embargo, la victoria viene acompañada de un precio inesperado. La misma onda de energía que desactiva la barrera también afecta a todos los presentes, anulando los poderes Naamáns, la magia y la tecnología que los rodea.

 

El asombro y la incredulidad llenan el aire mientras los Pequeños Extraños se enfrentan a esta nueva realidad. La fiesta de cumpleaños, hace un par de horas llena de alegría y diversión, ahora es desconcierto.

 

"¡PERO QUÉ COÑO!" exclama Hidra…

   ¿Que nos has hecho?

 

PEMM explica sus poderes.

Con una sonrisa arrogante y un brillo de superioridad en sus ojos, P.E.M.M. se adelantó, dejando que todos absorbieran la magnitud de lo que acababa de hacer. La tensión en el aire era palpable, y aunque el caos reinaba, P.E.M.M. estaba en su elemento, disfrutando de la atención y el control que ejercía sobre la situación.

 

"¿Queréis saber qué Wuevos ha pasado? Pues dejad que os lo explique," comenzó, su voz rebosante de confianza. "No soy un adversario cualquiera, soy el mismísimo caos encarnado para aquellos que dependen de la tecnología y la magia. Mis habilidades no son simples trucos, son el resultado de un poder que ni siquiera vosotros podéis empezar a comprender."

Es el privilegio de ser un Naamán superior, un Nivel 11.

"Primero, está mi Pulso Electromagnético," dijo, levantando una mano mientras una corriente azul eléctrica comenzaba a danzar entre sus dedos. "Este es solo el comienzo. Cuando decido desatar esta maravilla, todo lo eléctrico a mi alrededor se apaga. Luces parpadean, sistemas fallan, y la desesperación tecnológica marca mi paso..."

Hizo una pausa, disfrutando del impacto de sus palabras antes de continuar. "Pero no me limito solo a la electricidad. Mi Pulso Electro Mágico es lo que realmente os debería aterrorizar. La magia misma se arrodilla ante mí. Esta delicia dorada y verde que desato es Sexy y fuerte como yo, los Hechizos se desvanecen, portales se cierran y criaturas mágicas se debilitan, todo porque yo lo decido."

Verde Mágico dice; “Payaso”…

"¿Y pensabais que eso era todo?" soltó una risa sarcástica. "No, también puedo absorber energía en todas sus formas. Desde la cinética hasta la térmica, me convierto en una fuente inagotable de poder. Esto me permite lanzar rayos bioeléctricos desde mi ojo derecho, capaces de reventar cualquier cosa que se cruce en mi camino. Puedo manipular objetos, crear barreras defensivas, y lo mejor de todo, desactivar cualquier maldito poder que tengáis."

"Sí, habéis oído bien," continuó, su tono burlón. "Mi mera presencia anula los poderes de cualquiera que esté cerca de mí. Es temporal, claro, pero suficiente para nivelar el campo de juego y demostrar quién manda aquí."

"¿Y qué más? Telepatía Holográfica. Puedo proyectar mis pensamientos como hologramas, confundir y distraer a mis enemigos, o comunicarme en secreto con mis aliados. Y, por si fuera poco, puedo controlar el radio de mi campo de anulación de poderes, desde unos centímetros hasta unos mil kilómetros. Nada se me escapa."

 

Hizo una pausa final, mirando a cada uno de los presentes. "Y por si pensabais que todo esto es suficiente, también puedo interrumpir la bioelectricidad en vuestros cuerpos con un simple toque. Os paralizo, os dejo inconscientes, y todo sin levantar un dedo. Así que ya sabéis, lo que habéis visto hoy es solo una muestra de lo que puedo hacer. Aprended a no subestimarme."

 

Spur responde,

“ya, ya chico bonito, Todo eso ya lo sabíamos. Podrías haberte ahorrado el discurso. Aburres”.

 

P.E.M.M. se cruzó de brazos, con actitud chulesca y levantándole una ceja a Spur.

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Mientras tanto el combate de Yrihan proseguía. , Cisne Negro extendía sus afiladas alas, su mirada fija en Yrihan T´zhalaffable, el ciber mago, que levitaba con gracia por la sala, su presencia emitía una extraña combinación de calma y determinación.

Sin decir una palabra, se lanzaron el uno contra el otro, el sonido del choque resonando en la noche como un trueno distante.

 

Cisne Negro desplegó sus alas, lanzándose hacia adelante con la velocidad de un proyectil. Sus afiladas plumas relucían en la luz fluorescente mientras se abalanzaba sobre Yrihan. Pero el ciber mago estaba preparado. Con un gesto de su mano, creó un escudo de energía que lo protegió del ataque de su adversaria.

 

El golpe de Cisne Negro fue poderoso, pero no lo suficiente para romper la defensa de Yrihan. Con un movimiento fluido, el tecnócrata contrarrestó, enviando una ráfaga de energía azul hacia su oponente. El impacto lanzó a Cisne Negro hacia atrás, pero la mujer se recuperó rápidamente, desplegando sus alas una vez más.

Los minutos pasaban mientras los dos combatientes se enzarzaban en un duelo aéreo. La batalla se trasladó al exterior de la empresa y en medio de la ciudad Capital de la Isla de Gracia,

   Cisne Negro utilizaba sus poderes aviares para maniobrar ágilmente entre los edificios, lanzando sus afiladas plumas hacia Yrihan. Pero el jovencísimo ciber mago era igualmente formidable, controlando la energía a su alrededor con maestría para esquivar los ataques de su oponente.

 

La batalla alcanzó un punto crítico cuando Cisne Negro desató su poderoso "Grito del Cisne". El sonido atronador cortó el aire, sacudiendo los edificios cercanos y enviando ondas de choque a través de la ciudad provocando que los cristales de los edificios más cercanos estallaran .

Pero Yrihan se mantuvo firme, su escudo de energía resistiendo el impacto mientras se preparaba para su contraataque.

 

Con un gesto de su mano, Yrihan canalizó su energía en una serie de engranajes brillantes que giraban a su alrededor. Con un movimiento rápido, los lanzó hacia Cisne Negro, cada uno cargado con una ráfaga de energía mágica concusiva. Los engranajes impactaron contra su objetivo con precisión letal, enviando a la Furra tambaleándose en el aire.

 

Pero Cisne Negro no se dio por vencida. Con un grito de furia, se lanzó hacia adelante una vez más, sus alas cortando el aire con ferocidad. Pero esta vez, Yrihan estaba preparado. Con un movimiento rápido, creó un portal dimensional que absorbió el ataque de su oponente, enviándola a otra parte de la ciudad.

 

El portal se abrió en un callejón oscuro a varios kilómetros de distancia. Cisne Negro emergió de él, desorientada pero furiosa. No tenía tiempo para recuperar el aliento antes de que Yrihan alcanzase a la Doctora Espectra,

 

En el despacho de Espectra resuena una voz en su cabeza.

"Esto termina aquí, Doctora Espectra",

 declaró Yrihan, su voz resonando con calma.

 

Continuará

No te pierdas la próxima entrega.

 

CUMPLEAÑOS DE SHAKARA PARTE DOS.

YRIHAN DESATADO.

 

En el capítulo anterior de Los Extraños.

En un ambiente lleno de energía juvenil tras el Torneo de los 22, los Pequeños Extraños celebran el cumpleaños de Shakara. Durante la fiesta, FireBird y Ackolyt aprovechan la ausencia de Gato para ir a la escuela de Magia de Titania en busca de las sillas de Realidad Virtual utilizadas en el Torneo. Descubren que las sillas están vinculadas a Espectra Inc. lo que sugiere un robo de tecnología Tecnereana.

 

Mientras tanto, Hidra se queja de que FireBird siempre la olvida como novio. En otro frente, Se comenta con preocupación como Gato y Ackolyt entrenan intensamente, mientras Gato también explora la magia prohibida con Medusa para librarse de recuerdos traumáticos.

 

Al regreso de su investigación FireBird y Ackolyt le revelan lo averiguado a Yrihan, y a unos pocos más pero no a Todos. 

 

La tensión crece cuando Yrihan, furioso y decidido a obtener respuestas, crea un ciberportal hacia los Laboratorios Espectra Inc., dejando a los Pequeños Extraños atrapados en la fiesta. En Espectra Inc., Yrihan se enfrenta a Cisne Negro y Reptilia, revelando secretos sobre la tecnología robada y los oscuros pasados de sus oponentes. Reptilia, conmocionada por la revelación de tener un hijo, abandona el combate.

 

En la fiesta, los Pequeños Extraños intentan romper la barrera de Yrihan con ataques combinados, sin éxito. Finalmente, P.E.M.M. logra desactivar la barrera con un pulso de energía, pero anula los poderes Naamáns, la magia y la tecnología, sumiendo la fiesta en un caos silencioso. Mientras Yrihan enfrenta a Cisne negro en un combate sin igual y está dispuesto a ir a por todas contra la Doctora Espectra.

 

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terminado el combate con Cisne negro....

 

En el despacho de Espectra resuena una voz en su cabeza.

"Esto termina aquí, Doctora Espectra",

 declaró Yrihan, su voz resonando con calma.

 

Después de ver el enfrentamiento con Cisne Negro e Yrihan,

la Doctora Espectra se refugia en su laboratorio secreto subterráneo, donde guarda sus experimentos de dudosa moralidad y las tecnologías robadas. Es allí donde se encuentra con Yrihan, quien la confronta decidido a poner fin a su reinado de manipulación y ambición desenfrenada.

 

En el laboratorio de bioingeniería de la Doctora Espectra, las luces parpadeaban intermitentemente, reflejando el aura de tensión que llenaba la sala. Yrihan, el ciber mago, se mantuvo en guardia, sus ojos blancos brillando con intensidad mientras analizaba el entorno con su mente cuántica. A su lado, la Doctora Espectra, Vestida con una armadura exoesqueleto cibernético, emanaba una presencia imponente, lista para enfrentar al intruso en su territorio.

 

Con un gesto rápido de su mano, Yrihan descompuso la armadura la cual se cayó a pedazos, y conjuró aros de energía azul a su alrededor, preparado para enfrentar cualquier ataque. Mientras tanto, la Doctora Espectra se movía con gracia sobrehumana, sus alas membranosas desplegadas, listas para el combate, llevaba sus manos cargadas de energía.

 

La batalla comenzó con una explosión de energía, Yrihan lanzando ráfagas concusiva de energía mágica hacia la Doctora Espectra, quien respondió con campos de fuerza generados por su mente. Los impactos resonaron en la sala, sacudiendo las paredes y haciendo temblar el suelo.

 

En medio del combate entre Yrihan y la Doctora Espectra, un ser cibernético creado por esta última, llamado Usagi, emerge como un elemento sorprendente en la batalla. Usagi, también conocido como Ciber Conejo, despierta por los estruendos. ha sido manipulado y creado a partir de tecnología Tecnereana robada y experimentación deshonesta por parte de la Doctora Espectra. Sin embargo, a pesar de sus orígenes turbios, Usagi reconoce a Yrihan como alguien afín a él, identificando en él la esencia Tecnereana de la que está construido.

 

Espectra usa telequinesis para lanzar contundentes objetos y maquinaria contra Yrihan, los cuales bloquea descomponiéndolos molecularmente.

 

La telepatía de la Doctora Espectra se activó, intentando penetrar en la mente de Yrihan para descubrir sus tácticas y debilidades. Sin embargo, el ciber mago resistió con su propia mente cuántica, creando barreras mentales para protegerse de la intrusión.

 

Mientras tanto, Yrihan aprovechó su capacidad de controlar la tecnología, manipulando los dispositivos del laboratorio para atacar a la Doctora Espectra desde todos los ángulos. Luces parpadeantes, maquinaria que se volvía contra ella, todo bajo el control del ciber mago.

 

La batalla en el laboratorio de bioingeniería se vuelve aún más intensa con la intervención de Usagi. Mientras Yrihan y la Doctora Espectra se enfrentan con sus poderes y habilidades, Usagi lucha con su propia identidad y lealtades divididas. Aunque ha sido creado por la Doctora Espectra, Usagi siente una conexión especial con Yrihan, reconociendo en él un alma afín y un protector potencial.

Sin apenas entender porque actúa de ese modo, Usagi salta sobre Espectra hundiendo sus afiladas garras en el lateral de esta. Aunque la doctora Espectra posee enormes poderes regenerativos.

 

El combate se convierte en un enfrentamiento épico de fuerzas y voluntades, con la manipulación molecular de la Doctora Espectra chocando contra la ciber-magia avanzada de Yrihan.

 

Usagi ataca a Espectra con sus armas Laser apuntando a los ojos de su creadora. Esto distrae y ciega momentáneamente a Espectra.

 

Con un golpe certero, Yrihan derrotó a la Doctora Espectra, dejándola inconsciente en el suelo del laboratorio. La escena estaba impregnada de un silencio ominoso, solo interrumpido por el zumbido de maquinaria averiada y los murmullos distantes de los Pequeños Extraños los cuales se acercaban al lugar en bicicletas.

 

Nuestro pequeño héroe no quiere dejar cabos sueltos. Yrihan crea portales para teletransportar a cualquier entidad, ser o máquina sintiente, IA, procesador, o cualquier cosa y ser que alberguen vida. Los traslada a todos a los laboratorios y almacén del Profesor Mondstroid, dejando a Espectra atrás. La tiene amordazada frente a sus laboratorios, en plena calle,

 

El destino de Usagi quedaba en el aire, su figura cibernética temblaba ligeramente mientras Yrihan lo sostenía de la mano, como un padre protector.

 

 La oscuridad de la noche y las luces de las farolas envolvía La calle, creando un escenario surrealista para la confrontación que había ocurrido.

 

En la distancia, una figura enigmática se deslizaba entre las sombras con una gracia Rapaz: Cisne Negro, con sus alas extendidas y su mirada llena de determinación, se aproximaba con ferocidad. Sus movimientos eran rápidos y letales, como los de un depredador acechando a su presa.

 

Los Pequeños Extraños llegaron a la escena, desprovistos de sus poderes pero decididos a luchar con todas sus fuerzas. Con determinación, lanzaron piedras y objetos improvisados contra Cisne Negro, en un intento desesperado por detener su avance.

 

De repente, la voz de Yrihan resuena, pronunciando unas palabras que hacen eco, en un idioma que probablemente sea Tecnereano.

 

Gato grita¡! ¡¡¡Todos al suelo!!!

 

Y los Laboratorios Espectra Inc. estallan. Sin causar daño a los recintos colindantes. Pero envuelto en unas furiosas llamas azules.

 

Shakara dice; OK, fallas en Noviembre….

 

 

Dos horas más tarde…

Profesor Mondstroid: Yrihan, ¿puedes explicarme qué está pasando aquí? De repente, mi laboratorio se llena de todo tipo de criaturas y seres, algunos de ellos parecen humanos normales y es mas que evidente que han llegado aquí con tus ciber portales, nadie más posee esta magia en la tierra.

 

Yrihan: Lo siento, profesor Mondstroid, pero ha ocurrido un incidente relacionado con la doctora Espectra.

 

Profesor Mondstroid: ¿Espectra? ¿Qué tiene que ver ella en todo esto?

 

Yrihan: Resulta que Espectra estaba utilizando su laboratorio subterráneo para llevar a cabo experimentos de dudosa moralidad. Utilizaba mi tecnología Tecnereana robada y manipulación genética para crear seres cibernéticos y biotecnológicos.

 

Profesor Mondstroid: ¿Y qué tiene que ver eso con mi laboratorio?

 

Yrihan: Cuando confronté a Espectra, decidí teletransportar a todos los seres vivos que encontré en su laboratorio aquí, a tus dominios. Espectra había estado robando tecnología y experimentando con seres vivos de manera despiadada. Todos estos "experimentos" necesitan ser rehabilitados. Están vivos y merecen ser libres y felices.

 

Profesor Mondstroid: Entiendo. Es una situación complicada, pero debemos hacer lo correcto. Haré todo lo posible por ayudar en su rehabilitación y proporcionarles un ambiente seguro donde puedan vivir sin miedo.

 

Yrihan: Gracias, profesor. Su colaboración será fundamental para asegurar el bienestar de estos seres y restaurar la ética en la ciencia.

 

(Entra el Director Rhapsody)

 

Director Rhapsody: Perdón por interrumpir, pero hay noticias importantes. La doctora Espectra ha sido llevada ante la Reina Titania y el Rey Oberón. Ellos se encargarán de hacer justicia. Además, Yrihan, la información que has desbloqueado y subido a las redes informativas ha sido vista por toda la isla de Gracia. Todos los secretos de Industrias Espectra han sido desvelados.

 

Yrihan: Era necesario que la verdad saliera a la luz, director.

 

Director Rhapsody: Entiendo tu intención, pero también has cometido un delito, desvelar esos secretos también ha llevado a revelar algunos secretos de estado y Hacer explotar un edificio es un problema grave. Y está el asunto de cómo tú y los demás desplegaron poderes en una fiesta dentro del recinto escolar cuando todos lleváis unos brazaletes que anulan vuestros poderes para evitar accidentes. Vais a tener que dar muchas explicaciones.

 

Yrihan: Sé que lo que hice no fue correcto, pero la situación lo requería. Espectra estaba realizando actos atroces. Los brazaletes... no sé cómo ocurrió, pero nuestros poderes se activaron.

 

Profesor Mondstroid: Esto es más complejo de lo que parece. Necesitamos investigar cómo los brazaletes fallaron y si hay alguna conexión con los eventos recientes.

 

Director Rhapsody: Lo primero es asegurar que todos estén a salvo y que los daños colaterales se minimicen. Luego, cada uno de vosotros tendrá que explicar sus acciones. Habrá una investigación completa sobre este asunto.

 

Yrihan: Estoy dispuesto a asumir las consecuencias de mis acciones. Lo que hice fue para proteger a los inocentes y poner fin a las atrocidades de Espectra.

 

Director Rhapsody: Espero que así sea, Yrihan. La justicia hará su parte, pero debemos asegurarnos de que el orden se restaure. Ahora, todos debemos cooperar y esclarecer los hechos.

 

 

FIN:

Continuará…

 

                           





martes, 7 de mayo de 2024

50 -

  En capítulos anteriores de Los Extraños

En los últimos capítulos de "Los Extraños", la trama se ha intensificado con el inminente enfrentamiento en el torneo, colocando a Gato Destiny en el centro de la atención. La entrada en escena de Quetzal, también conocido como el Niño Oscuro,.

El capítulo comienza con una expectativa creciente ante el próximo combate en el torneo, donde Gato Destiny se prepara para enfrentarse a Quetzal. Sin embargo, las preocupaciones sobre el posible abandono de Gato después del torneo comienzan a manifestarse entre sus compañeros, especialmente entre su hermano Ackolyt y Apolo, quienes temen que siga el mismo camino que otros héroes que han dejado sus equipos tras alcanzar la victoria. Incluido al Primer Ganador de los Extraños, Spur. 

El enfrentamiento entre Quetzal y Gato se lleva a cabo en un impresionante campo de fútbol americano virtual, donde ambos despliegan sus habilidades en una lucha épica. A pesar de la destreza de Gato, el cristal Blanco no funciona en el área virtual de combate, lo que resulta en su derrota.

Después del combate, se revela que Azael ha manipulado a Gato para perder, convenciéndolo de que el "Cristal Blanco" no funcionaría en el entorno virtual. Gato y Azael desaparecen misteriosamente, dejando a los presentes sorprendidos y aumentando las tensiones dentro del grupo.

Los amigos y compañeros de Azael y Gato se reúnen para discutir la situación, revelando secretos y tensiones ocultas. Se menciona la posibilidad de borrar los recuerdos de vidas pasadas, lo que genera debates sobre las implicaciones éticas y emocionales de tal acción. Además, se anuncia la partida de Carmesí del grupo, lo que agrega una capa adicional de emotividad al ambiente.

En un enfrentamiento épico en el torneo, Prisma y Maky demuestran sus habilidades sobrenaturales en un área virtual proporcionada por las "Sillas RV", luchando en el interior de un volcán. La batalla es intensa, mostrando la versatilidad y maestría de Prisma en el manejo de cristales, así como la destreza física y emocional de Maky.

El capítulo concluye con la anunciación de los ganadores del Torneo de los 22, con una emocionante reacción de los espectadores.

la lista completa de ganadores del Torneo de los 22:

Camaleón. 

Destroid.

Gorgón.

Wild Mind.

Lady Fire.

Prisma.

Mantis-Man.

Quetzal.

Riot.

Hunter.

Spur.

       Sin embargo, la atención se centra en el enfrentamiento entre Gato y Azael, quienes se enfrentan a sus propios conflictos, Gato confronta a Azael sobre su manipulación y engaños, expresando su dolor y decepción por sus acciones teletransportándolo sorpresivamente hasta el "No-World"  donde ambos pueden hablar tranquilos Incluso sin el enlace telepático entre Gato y su hermano Ackolyt.

En un intenso momento de revelaciones, Medusa e Hidra desvelan bajo la presión telepática de Plata y Wonder-Guy, el motivo por el cual Gato desea utilizar la Magia Prohibida de Medusa para borrar sus recuerdos de las cien vidas vividas en la dimensión Onírica cuando fueron secuestrados por El-Amo. Esta revelación arroja una nueva luz sobre las motivaciones de Gato y sus compañeras. 

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Después de la emocionante revelación de los ganadores del torneo, la anticipación crece para la lujosa fiesta de etiqueta que se avecina. Este evento no solo marcará el reconocimiento de los campeones del Torneo de los 22, sino que también será la ocasión ideal para presentar oficialmente a la nueva clase avanzada, compuesta por los más destacados ganadores.

Entre los preparativos, Medusa se encuentra nerviosa ante la perspectiva de asistir a un evento de tal importancia. En un momento de honestidad, confiesa a Carmesí, Shakara, Hidra, Vogue y Plata su dilema: no tiene un atuendo adecuado para la ocasión. Las miradas de preocupación se cruzan entre ellas, pero pronto la determinación brilla en los ojos de Vogue y Shakara, quienes exclaman emocionadas: "¡VAMOS DE COMPRAS!"

Sorpresivamente, Morgana aparece tras las chicas y expresa su cambio de planes: en lugar de llevar a sus sobrinos a conocer a alguien importante para ellos, decide llevar a las chicas. Esta sugerencia añade un toque de intriga a la jornada de compras.

La idea de una jornada de compras para encontrar el atuendo perfecto para Medusa anima al grupo. Saben que este evento es una oportunidad única para impresionar y representar adecuadamente a la nueva clase avanzada. Con un plan trazado y una energía renovada, se embarcan en una búsqueda de prendas elegantes y sofisticadas que resalten la belleza y el poder de Medusa.

En la boutique más exclusiva de la isla de Gracia, se sumergen en un mundo de sedas suaves, encajes delicados y joyas deslumbrantes. Cada elección se realiza con meticulosidad, asegurándose de que cada pieza refleje la personalidad única de las niñas y realce su belleza natural.

Allí, Morgana les presenta a Jean Carlo Borkowski, conocido como Web-Moda, el sastre cuántico. Su presencia añade un toque de sofisticación y magia al proceso de selección de prendas.

No muy lejos de ellas, los chicos, protegidos bajo el manto telepático de Wonder-Guy, también buscan ropa elegante para el evento, revelando una competencia amistosa entre géneros.

Como era de esperar, Spur le pide a Yrihan que busque información sobre el Modisto y sastre; 

- “Jean Carlo Borkowski, conocido también como "Web-Moda The Tailor", es un Naamán muy conocido en las altas esferas más ricas y sofisticadas, multifacético que combina elegancia, determinación y un pasado marcado por la adversidad. Con una altura de 1.85 metros y un peso de 75 kg, sus rasgos físicos distintivos, como las escamas en su cuerpo, lengua prensil, garras afiladas y habilidad de camuflaje, lo hacen sobresalir en cualquier entorno. Sus ojos azul pálido y cabello rojizo brillante complementan su apariencia única. Desde temprana edad, Jean experimentó la discriminación debido a su aspecto reptiliano, su orientación sexual homosexual y su origen nigeriano. Estas experiencias lo moldearon, convirtiéndolo en un individuo resiliente y determinado. A pesar de las adversidades, mantuvo una presencia imponente respaldada por una excelente educación protocolaria y un carisma innegable. Jean es un empresario exitoso y un diseñador de moda y sastre de renombre. Su pasión por la moda se refleja en cada aspecto de su vida, y su habilidad para crear prendas elegantes y sofisticadas lo ha llevado a ganar reconocimiento tanto entre héroes como villanos. Además, su aversión a los tejidos de animales lo ha llevado a ser un defensor del veganismo, creando sus propios tejidos que imitan perfectamente las pieles y pelos sin dañar a los animales. Su personalidad se caracteriza por una determinación feroz y una confianza inquebrantable en sí mismo. Aunque a veces puede parecer arrogante, aquellos que lo conocen verdaderamente entienden que detrás de su fachada de frialdad hay un corazón compasivo y una lealtad inquebrantable hacia aquellos a quienes considera su familia. su actitud dominante y su determinación inquebrantable lo convierten en un verdadero ícono de la moda y el glamour.”

  

Después de varias horas de búsqueda intensiva, finalmente encontraron el conjunto perfecto que dejaría a todos boquiabiertos en la fiesta de etiqueta. Con una sonrisa radiante y la confianza en su apogeo, Medusa y sus amigas se prepararon para enfrentar el evento con estilo y elegancia, sabiendo que contaban con el apoyo incondicional de sus compañeras en cada paso del camino.

Sin embargo, al llegar a la caja para pagar, la situación dio un giro inesperado. Medusa confesó que no disponía del dinero necesario para cubrir la desorbitada cantidad que exigía la factura. En un gesto de generosidad y solidaridad, Carmesí se adelantó para cubrir los gastos, asegurando que el pago sería suyo y de todas las chicas. Pero antes de que pudieran reaccionar, la ex directora Morgana intervino con una oferta aún más sorprendente.

"No mis niñas", dijo con una sonrisa cálida, "ese placer es mío. Yo os invito". Sus palabras resonaron en el aire, envolviéndolas en un aura de gracia y generosidad. Era un gesto que iba más allá del simple acto de pagar una cuenta; era una muestra de amor y cuidado maternal, una invitación para que las chicas se permitieran ser mimadas y consentidas por alguien que las consideraba parte de su familia.

Ante la generosidad de Morgana, Medusa y las demás no pudieron más que aceptar con gratitud y emocionadas. Era un momento de conexión y camaradería, un recordatorio de que, incluso en los momentos más mundanos, el amor y la amistad pueden brillar con fuerza, iluminando el camino hacia la felicidad y la plenitud.

Dos días después…

La atmósfera vibrante de la fiesta de celebración de los ganadores del torneo de los 22 resonaba en el lujoso salón. Vestidos con elegancia, los invitados se mezclaban entre risas y brindis, pero la ausencia de algunos no pasaba desapercibida. Entre la multitud, surgió una marea de curiosidad cuando Azael y Gato hicieron su entrada tardía elegantemente vestidos. 

"Ackolyt, ¿dónde demonios te habías metido?" gruñó Ackolyt con preocupación evidente en su voz, abordando a Gato con una mirada de inquietud. "Me tenías preocupado, chaval."

Gato respondió con calma, aunque su tono dejaba entrever una sombra de inquietud. "Necesitaba un momento a solas, hermano. Lo siento si te he preocupado."

La preocupación se disipó ligeramente en el rostro de Ackolyt, pero su advertencia fue firme. "No vuelvas a desaparecer así sin avisar, ¿entendido?"

Asintiendo, Gato le dice: "Te lo prometo, tete. No volverá a pasar."

Mientras tanto, la atención de la fiesta se desvió hacia la nueva llegada, Vogue, acompañada de un joven llamado P.E.M.M., cuya presencia anunciaba un cambio en el grupo de Los Extraños.

La dinámica se volvió tensa cuando P.E.M.M. intentó coquetear descaradamente con Gato, ignorando la presencia de Azael. Con una mirada de desdén, Gato se alejó de él, anunciando en voz alta: "No quiero a ese tipo cerca de mí."

Azael observó la escena con una sonrisa astuta bailando en sus labios, mientras Shakara se apresuraba tras Gato, mostrando claramente su lealtad. Mientras tanto, Medusa se acercó a Azael con una de alivio. "Me alegra ver que Estáis bien", murmuró, su voz suave contrastando con la intensidad del momento.

El escenario estaba envuelto en un aura de expectación mientras la Reina Titania y el Director Rhapsody presentaban al nuevo grupo de la Clase Avanzada ante una audiencia ansiosa en la gala de presentación. Las miradas curiosas y emocionadas se posaban en los jóvenes héroes, quienes se erguían con una mezcla de orgullo y nerviosismo.

Entre la multitud, un murmullo de sorpresa y emoción estalló cuando llamaron a Spur al escenario, reconociéndolo como un ex Pequeño Extraño y un recién llegado a la Clase Avanzada. Su ascenso era un testimonio de su dedicación y habilidades, y la ovación que recibió resonó en todo el recinto.

En su presentación Spur al tomar la palabra 

El momento en que Spur tomó la palabra fue un momento de profunda conexión y emoción. Su declaración resonó en el corazón de todos aquellos que alguna vez habían sido parte de los Pequeños Extraños, recordándoles que la verdadera esencia de su identidad nunca se desvanecería, sin importar dónde los llevara la vida.

Con la mirada fija en la Reina Titania, Spur proclamó con determinación: 

"Uno no deja nunca de ser un pequeño Extraño. No importa donde vaya. Seré un Extraño para siempre."

Las palabras de Spur desencadenaron una ovación ardiente y apasionada que llenó todo el salón palaciego. Cada rincón resonaba con el clamor de aquellos que habían compartido su camino como Pequeños Extraños, unidos en un vínculo inquebrantable que trascendía el tiempo y el espacio.

Los miembros y exmiembros de los Pequeños Extraños se levantaron en unísono, dispersos por todo el gran salón, unidos en su apoyo y reconocimiento hacia Spur y su profunda afirmación de identidad. Sus aplausos fueron acompañados por los cálidos gestos de los líderes y figuras prominentes presentes, incluyendo a Morgana, el Director Rhapsody, Génesis, Petra, Samantha y Heracles, quienes compartieron el sentimiento de unidad y orgullo en ese momento trascendental.

Sin embargo, el verdadero revuelo ocurrió cuando el chico llamado Camaleón tomó el micrófono. En un giro inesperado, anunció que no tenía la intención de unirse a la Clase Avanzada. Explicó con determinación que su participación en el torneo había sido impulsada por el deseo de desafiarse a sí mismo, y que nunca había aspirado a ser considerado un "avanzado".

En lugar de eso, solicitó ingresar como alumno a la Escuela Destiny, buscando aprender y crecer en un ambiente que lo desafiara de nuevas maneras. Su declaración sorprendió a muchos, pero fue recibida con respeto y admiración por su sinceridad y autenticidad.

El momento marcó un punto de inflexión en la noche, recordándoles a todos que el camino hacia la grandeza no siempre sigue un curso predefinido. A veces, el verdadero valor radica en seguir el camino que uno mismo elige, incluso si eso significa desviarse de las expectativas de los demás.

Durante la opulenta gala y el hipnótico baile, FireBird e Hidra se encontraron, intercambiando miradas cargadas de deseo y reconocimiento mutuo de su atractivo. Entre las luces centelleantes y la música envolvente, la química entre ellos era palpable, alimentada por la intensidad de la noche.

Mientras Hidra y FireBird se perdían entre halagos y piropos mutuos, Gato se sumergía en la frustración de la falta de elogios por parte de Azael durante la velada. La tensión entre ellos crecía con cada momento de silencio incómodo, hasta que Azael recordó el ardoroso encuentro compartido en la habitación, donde sus palabras trascendieron los límites de la mera cortesía para convertirse en susurros de deseo y pasión perseguidos de algo más que palabras .

Pero la actitud infantil de Gato persistía, desafiando a Azael con su reproche. "Da igual, aquí no me has dicho nada bonito", replicó con amargura.

Azael, frustrado, respondió con exasperación: "¿Por todos los dioses, ¿cómo te aguanto?"

Gato, le devuelve la replica: "Te aguanto yo a ti porque nadie más lo haría".

La resistencia de Azael se desvaneció frente a las palabras de Gato, y con un gruñido irónico, admitió: "Debes de haberme hecho un grandioso hechizo de amor, porque te quiero demasiado como para tener en cuenta tus palabras".

Sin más preámbulos, Gato se lanzó hacia Azael, entregándose al impulso del deseo reprimido, y sus labios se encontraron en un beso ardiente, que sellaba la tensa batalla de emociones entre ellos.

En otro rincón del salón, Medusa y Psilocyb protagonizaban un juego de seducción, envueltos en una danza de miradas y palabras cargadas de insinuación. Psilocyb, el héroe codiciado por muchas, encontraba en Medusa una fascinación única, ignorando los halagos de otras mujeres mientras se sumergía en el encanto de la gorgona. La complicidad entre ellos crecía con cada interacción, alimentando la tensión sexual que flotaba en el aire.

Mientras tanto, Verde Mágico compartía un momento con Roque, quien, a pesar de su ceguera, no podía evitar elogiar la belleza de Vogue. Sus palabras resonaban en el espacio, llegando a los oídos de Vogue, quien se sentía halagada y complacida por el sincero cumplido de Verde.

pasadas las horas ya saliendo de la Gala para retirarse a la escuela, Apolo se acerca a Gato,

El encuentro entre Apolo y Gato después de la Gala fue cargado de un aire de misterio y determinación. Cuando Apolo se acercó a Gato y le dijo con firmeza: "Hermano, estoy listo", despertó la intriga y la curiosidad en Gato, quien respondió con genuina sorpresa: "¿Listo para qué?".

La determinación resonaba en la voz de Apolo mientras continuaba: "Para eso que tenemos pendiente". La incredulidad se reflejaba en el rostro de Gato cuando murmuró, casi en un susurro: "¿Ahora?".

Antes de separarse momentáneamente, Gato se aseguró de tranquilizar a Azael, prometiéndole que después de resolver los asuntos pendientes con Apolo, estaría con él para pasar la noche juntos. Con esa promesa en mente, 

Gato abre un portal y de inmediato están Frente la tumba de Poción. 

El silencio envolvía el ambiente mientras Apolo y Gato permanecían frente a la tumba, rindiendo sus respetos en un momento de profunda reflexión. La solemnidad del momento contrastaba con la intensidad emocional que se palpaba en el aire, recordándoles la pérdida de su compañera caída y la importancia de honrar su memoria.

Apolo y Gato se sumergieron en una conversación cargada de nostalgia y reflexión mientras compartían recuerdos de su pasado y reconocían el crecimiento que habían experimentado a lo largo de los años. Hablaban de sus éxitos y logros con un tono de orgullo mutuo, reconociendo la fortaleza y el coraje que habían demostrado el otro en su camino hacia la madurez en un total reconocimiento mutuo.

Entre sus palabras, resonaba un sentimiento de añoranza por los días pasados, especialmente por la compañía de Poción, Ultra y Spur. Recordaban con cariño las aventuras compartidas y la camaradería que habían forjado juntos. Sin embargo, también expresaban admiración por Spur, quien había tomado un nuevo camino para seguir creciendo como héroe, dejando atrás su papel como "pequeño extraño" para abrazar un futuro aún más grande.

En medio de la conversación, se tomaban un momento para reflexionar sobre cómo esos lazos de amistad y camaradería habían moldeado su identidad como héroes, y cómo la ausencia de sus amigos caídos dejaba un vacío en sus corazones. A pesar de la tristeza, encontraban consuelo en el recuerdo de los momentos compartidos y en la certeza de que, aunque el camino hacia la grandeza los había separado, su amistad perduraría más allá del tiempo y el espacio.

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Han transcurrido unos días desde el final del torneo, y la nueva Clase Avanzada ha tomado una decisión que ha causado Risas entre los antiguos alumnos de los Nuevos Destiny Men y los Pequeños Extraños. Se autodenominan "Los 10", aunque originalmente eran 11, uno de los ganadores optó por abandonar el grupo.

Camaleón quien ahora pertenecerá a una de las dos clases de “Los Extraños” 

Para Gato, Medusa e Hidra, la elección del nombre resulta más que cuestionable. Mientras Medusa entrena a Gato en el dominio de la magia prohibida, una práctica arriesgada pero necesaria para enfrentar los desafíos venideros, la conversación sobre el nombre del grupo surge de manera natural.

"¿Los 10? ¿En serio?" murmura Gato, mientras canaliza su concentración en el complejo hechizo que Medusa le enseña. "Suena ridículo."

Hidra les dice; seguro que ese nombre no a sido cosa de Spur.

Medusa asiente, su rostro sereno reflejando una leve sonrisa. "Estoy de acuerdo. No parece muy inspirador."

Hidra, siempre pragmática y alocada, añade su opinión mientras observa con interés la práctica de Gato. "Parece una elección apresurada. Tal vez deberían reconsiderarlo."

Mientras tanto, el entrenamiento avanza, y Medusa guía a Gato a través de los intricados movimientos y palabras de la magia prohibida. Es una habilidad peligrosa, pero esencial para deshacer los lazos con las vidas paralelas que experimentaron durante su cautiverio en la Realidad Onírica, un desafío que a algunos aún los persigue en sus sueños más oscuros.

En el bullicioso centro de la ciudad, entre el trajín de las compras y el paseo, se encuentran Spur, Apolo, Vogue, Shakara y Yrihan. La conversación gira en torno al reciente cambio en el grupo, ahora que Spur se ha unido a Los 10.

"¿Cómo te sientes ahora que estás en Los 10, Spur?" pregunta Apolo, con genuino interés.

Spur reflexiona brevemente antes de responder. "Es un cambio, sin duda. Pero estoy emocionado por lo que vendrá. Creo que podemos lograr grandes cosas juntos, son talentosos, Prima, Quetzal, no sé , bueno está claro que son powercool pero tendré que conocerlos más."

Vogue asiente, su mirada aguda analizando la situación. "Estoy de acuerdo. Con Spur en ese equipo, tendrán mucho talento."

Shakara, interviene. "Pero aún nos falta conocer mejor a ese chico nuevo, P.E.M.M. ¿No sería útil tener más información sobre él?"

Apollo asiente, su mente ya trabajando en posibles estrategias. "Exactamente. Yrihan, ¿podrías usar tus poderes para acceder de nuevo al sistema de archivos de la Escuela Destiny? Necesitamos conocer más sobre nuestro recién llegado."

Yrihan asiente con seriedad. "Por supuesto. Hace 20 segundos que ya lo he realizado." 

P.E.M.M., 

también conocido como Electromagno o PEM, es un Naamán de nivel 11 con una altura de 1,85 metros y un peso de 85 kilogramos. Su ojo biónico en el lado derecho lo hacen fácilmente reconocible. Pertenece al grupo de afiliación de Los Extraños actualmente y a pasado el último año en la Academia de Magia de la Reina Titania, y su orientación sexual es heterosexual. Posee poderes electromagnéticos y mágicos, destacando su Pulso Electromagnético y su Pulso Electro Mágico, que desestabilizan la tecnología y la magia respectivamente. También puede absorber y manipular diversas formas de energía, así como anular temporalmente los poderes de otros seres sobrenaturales. Su habilidad de telepatía holográfica le permite proyectar ilusiones visuales y comunicarse de manera encubierta. Es un estratega consumado, con una inteligencia excepcional y habilidades de sigilo. No requiere armas convencionales, confiando en sus habilidades en combate, adicionalmente ha demostrado resistencia a otros telépatas. 

Apolo: interesante.

Vogue; ¿has dicho que es heterosexual? 

Yrihan; si así es. 

Spur: pues le tiro la caña a Gato, y delante de Azael…

Shakara : será un buscalios.

Yrihan : No sé pero no hay información de el más allá de este mismo año. 

… 

"¡Nivel 11! ¡Vaya bestia!" exclama Shakara,.

"Apolo, ¿qué piensas de todo esto?" pregunta, curiosa Shakara. 

"Interesante", responde Apolo de nuevo, con una mezcla de intriga y curiosidad en su tono.

Justo al día siguiente, la escuela retomaba su rutina habitual, aunque con una tensión palpable en el aire mientras se organizaban las clases y los alumnos. Aunque las clases normales continuaban, la incertidumbre persistía sobre quién ocuparía cada lugar, y ahora se establecerían oficialmente las listas.

Las nuevas configuraciones de clases se anunciaron, dividiendo a los Pequeños Extraños en dos grupos principales: Clase Alpha-B y Clase Alpha-C.

Clase Alpha-B (Los Nuevos Extraños):

Tutores: Enora Sabbath y Petra.

Alumnos; 

Maul "FireBird"

Hidra

Roque

Ackolyt

Verde Mágico

Plata Infernal

Medusa

Vogue

Yrihan

PEMM

Rain.

Clase Alpha-C (Los Pequeños Extraños):

Tutores: Pink Unicorn y Profesor Mondstroid.

alumnos: 

Camaleón

Apolo

Wonder-Guy

Metal-Diva

Shakara

Gato

Wareagle

Craising

Halloween Jack

Azael

Sirena.

Clase Alpha-A, La nueva Clase Avanzada, "los 10":

Tutores: Profesor Bécquer Owleón von Weber y Samantha.

alumnos: 

Destroid

Gorgón

Wild Mind

Lady Fire

Prisma

Mantis-Man

Quetzal

Riot

Hunter

Spur.

Clase Omega, Nuevos Destiny Men:

Tutores: Psilocyb y Heracles.

Alumnos rango universitario: 

Lady Kuma

Sasito

Mujer Rana

Mimo

Alquimista

Evo

Anightmaster

Polvo de Ángel

Amina

Shock Outsider

Replikate.

Clase Veta, Discípulos de Ahura:

Tutores: Ahura y Trinithy Destiny.

Alumnos- Educación para Adultos y jóvenes complicados: 

Furia

Titanus

Star Boy

Golden-Boy

Aylung

La Rosa

He-Spider

Sauk

Iconologyst

Optic

Zimberiel.

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Sin duda, las cuatro clases que se han formado en la Escuela Destiny captarán la atención de todos. Aunque la institución alberga a una amplia variedad de clases, Alumnas y alumnos de todas las edades y cursos escolares, estas cuatro clases son las que estarán en el centro de atención. Con un grupo diverso de estudiantes, cada clase representa un conjunto único de habilidades, poderes y personalidades que prometen desatar emocionantes aventuras y desafíos en el camino hacia la maestría de sus destinos sobrenaturales.

Continua en el próximo capítulo.

No te lo pierdas.