martes, 23 de abril de 2024

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CUARTA RONDA, PARTE FINAL 

En capítulos anteriores de los Extraños: 

El capítulo comienza con una creciente anticipación por el próximo enfrentamiento en el torneo, donde Gato Destiny será el próximo combatiente. Sin embargo, su hermano Ackolyt y Apolo expresan su preocupación por el posible abandono de Gato después del torneo, ya que otros héroes, como Spur, han dejado el equipo después de alcanzar la victoria.

En esta sección, también se presenta a Quetzal, también conocido como el Niño Oscuro, un ser imbuido con la esencia divina del dios Quetzalcóatl. Se describen sus habilidades sobrehumanas y su conexión con la diosa Itzpapalotl, lo que lo convierte en un defensor del orden.

Se revelan más detalles sobre Gato Destiny, incluyendo su origen, habilidades y equipo. Se destaca su conexión telepática con su hermano Ackolyt y su uso de la "Magia Prohibida de Medusa la Gorgona", así como su posesión del "Cristal Blanco", una joya que amplifica su magia.

El enfrentamiento entre Quetzal y Gato comienza en un majestuoso campo de fútbol americano, donde ambos exhiben sus habilidades en un combate épico. Quetzal muestra una impresionante agilidad y fuerza sobrehumana, mientras que Gato utiliza su magia elemental y sus habilidades en artes marciales.

Se desarrolla un intenso choque de fuerzas entre los dos combatientes, mostrando su resistencia y adaptabilidad en la batalla.

En la tercera parte del capítulo, después del combate, se reúnen los amigos y compañeros de Gato para felicitarlo por su participación en el torneo. Sin embargo, las tensiones aumentan cuando se revela que Azael ha manipulado a Gato para perder al convencerlo de que el "Cristal Blanco" no funcionaría en el área virtual de combate.

De repente, Gato y Azael desaparecen, teletransportados ante la mirada sorprendida de los presentes.

"¡Hay que seguirlos! ¿Quién sabe dónde demonios se lo lleva ahora Azael?", exclama FireBird, con urgencia en su voz.

Ackolyt, con serenidad, revela la situación: "Ha sido mi hermano. Gato los ha teletransportado a ambos. Quiere hablar a solas con Azael. Si Gato confía en él, yo también. No podemos negarle a Azael el beneficio de la duda y la presunción de inocencia".

Roque, perplejo, pregunta con brusquedad: "¿Cómo coño sabes todo eso?"

Ackolyt responde con calma: "Conexión telepática intensa de gemelos..."

"¿Desde cuándo Gato sabe teletransportarse?", cuestiona Plata, con ceño fruncido.

Medusa, con un dejo de culpa, admite: "Creo que soy yo la culpable. Estoy enseñando a Gato a usar la magia prohibida y a mejorar en ella".

Plata, con una mirada penetrante, comenta: "Vaya, vaya... Aquí abundan los secretos, ¿no es verdad, Hidra, Medusa?"

Hidra, con un tono cargado de resentimiento, añade: "Odio a los telépatas".

Metal-Diva frunció el ceño. "¿A qué se refiere Plata? ¿Alguien puede hablar?"

Shakara intervino con un tono serio. "Sí, vamos a aclarar las cosas de una vez por todas."

Medusa tomó la palabra, su voz resonando con dulzura. "Gato cree haber encontrado la manera de liberarnos de los recuerdos de las vidas oníricas que vivimos cuando el Amo nos secuestró. Con la magia prohibida, podríamos eliminar esos recuerdos."

Carmesí alzó una ceja, expresando sus preocupaciones. "Pero eso podría ser peligroso, ¿no?"

Craising asintió, contemplativa. "A mí me gustaría librarme de esos recuerdos."

Kaavan, con determinación en su mirada, agregó: "Yo prefiero mantenerlos. Con las memorias y entrenamientos de mis otras vidas alternativas, he ganado mucha experiencia y aptitudes de combate."

Apolo intervino con escepticismo. "Él no haría algo tan arriesgado."

Roque, con un tono desafiante, cuestionó: "¿Estás seguro de eso, Apolo?"

FireBird, con preocupación evidente en su voz, agregó: "Bueno, Gato es muy impulsivo."

Sorpresivamente , niños se acercaron emocionados, sosteniendo una cámara Polaroid. "¡Shakara, Shakara! ¿Podemos tomarnos una foto contigo?" exclamaron, sus ojos brillando con admiración.

Shakara sonrió ante el gesto entusiasta de los niños y asintió. "Claro que sí, chicos, estaré encantada de tomarme una foto con vosotros."

Los niños rodearon a Shakara, emocionados, mientras ella posaba para la cámara. "¡chiiisss!" dijo uno de los niños, presionando el botón de la Polaroid.

Carmesí observó la escena con curiosidad. "Desde cuando tiene fans Shakara?" preguntó, sorprendida por la repentina popularidad de su compañera.

"Desde que se corrió la voz de que Shakara derrotó al dios de la velocidad Hermes durante nuestra estancia en el Olimpo", respondió Hidra, recordando la hazaña que había elevado la reputación de Shakara a nuevos niveles de admiración.

Hidra añadió , con una expresión sombría, anunció: "Hay algo más que a lo mejor tenéis que  saber, caris."

Medusa, visiblemente incómoda, intentó interrumpirla. "Hidra, por favor..."

Spur, intrigado, inquirió: "¿Qué está sucediendo, Hidra?"

Wonder-Guy, con una mirada penetrante, interrumpió. "Por favor, Hidra, ¿puedes callarte por un momento?"

Hidra, con evidente irritación, respondió: "Plata y tú, Wonder, deberíais dejar de husmear en mi mente".

Plata: las vidas oníricas no eran ilusiones de El-Amo.  Esas vidas son reales, corresponden a nuestras versiones alternativas en otros universos, otras realidades de nuestra existencia Multiversal y posiblemente puede que algunas de ellas sean nuestros posibles futuros reales. 

Apolo dice; Creo que me he mareado…

Shakara, O sea, que sabemos demasiado-... "¿Ackolyt?"

Ackolyt, con una expresión preocupada, finalmente habló. "Entonces era eso. Gato me ocultaba algo, algo que ni nuestro vínculo telepático podía desentrañar..."

Medusa, con pesar, admitió su culpa. "También es culpa mía. Fui yo quien le enseñó primero la magia prohibida para ocultar pensamientos ."

Verde Mágico, con incredulidad, lanzó una pregunta. "¿Le enseñaste a mantener secretos a su propio hermano?"

Plata Infernal, con una mirada de complicidad hacia Medusa, agregó: "Y a nosotros, si Wonder y yo, con nuestros poderes mentales, no lo hemos sabido hasta ahora."

Metal-Diva, con un suspiro, expresó su deseo. "Quiero esperar a que regresen Gato y Azael para entender lo que realmente está sucediendo."

Shakara, con preocupación palpable, reflexionó en voz alta. "Estoy más preocupada por cómo están Gato y Azael en este momento. Espero que esto no afecte su relación."

Yrihan, con una perspectiva única, compartió su opinión. "Creo que Azael hizo eso porque no quiere alejarse de Gato, especialmente si este se hubiera ido a la clase avanzada, como ahora lo hará Spur."

Carmesí, con una noticia inesperada, anunció su partida. "Bueno, supongo que es hora de decírselo a todos de una vez. Aunque muchos de vosotros ya lo sabeís, también dejaré a los Extraños. Tengo una oportunidad en Japón para estudiar y dirigir una sucursal de la empresa de mis padres, y quiero aprovecharla."

Craising, con pesar en su voz, expresó su despedida. "Ostras, Carmesí, ¿en serio? Suena bien, pero... te extrañaré."

Carmesí, con una sonrisa reconfortante, ofreció consuelo. "Vendré a visitarte cada mes. Bueno, a todos".

Kaavan, con nostalgia en su voz, compartió su aprecio. "Ha sido breve, pero significativo. Sois una familia para mí."

Apolo,. "Yo me quedo", 

mientras Halloween Jack aparecía volando, gritando, "¡Yo también me quedo!"

Shakara, con un sentimiento de unión, reflexionó sobre los cambios. "Habrá muchos cambios en el horizonte".

Roque, con una curiosidad insaciable, expresó su deseo de comprender mejor. "Necesito saber más sobre esto de borrar recuerdos de las cien vidas".

FireBird, con un anhelo evidente, añadió: "Sí, yo también... Mi amor?"

Hidra, con una explicación concisa, compartió su conocimiento. "Básicamente, se trata de eliminar los recuerdos que tenemos de esas vidas. Muchos de nosotros hemos sufrido traumas en esas vidas alternativas, y eso nos ha afectado aquí y ahora. Algunos hemos madurado mentalmente de manera prematura debido a esas experiencias. Personalmente, me siento como una anciana atrapada en el cuerpo de una adolescente, debido al dolor y sufrimiento que he experimentado en mis vidas alternativas".

Spur, con una comprensión profunda, reflexionó sobre los beneficios. "A pesar de los desafíos, esas vidas alternativas han sido una bendición para mí. Han moldeado mi carácter y fortalecido mis habilidades como guerrero".

Wonder-Guy, con una carga emocional, compartió su experiencia. "Vivo constantemente con cientos de vidas y voces en mi mente. Soy un telépata descontrolado, y compartir mi mente con esas vidas alternativas no es nada nuevo para mí".

Shakara, con empatía, ofreció su apoyo. "Sé cómo te sientes, Hidra. Me identifico con tu dolor".

Ackolyt, con determinación en su voz, expresó su determinación. "No permitiré que mi hermano se arriesgue de esa manera. Ni a él ni a ninguno de nosotros. No está preparado para enfrentar las consecuencias de borrar esos recuerdos".

Verde Mágico, con un gesto de advertencia, señaló los peligros potenciales. "Pero Medusa está enseñándole a hacerlo".

Medusa, "Es cierto. Sin embargo, esta aplicación de la magia prohibida es un territorio desconocido para mí. Estoy aprendiendo sobre la marcha".

Plata Infernal, con una mirada de preocupación, compartió sus dudas. "Y siempre existe el riesgo de que algo salga mal".

Metal-Diva, con un suspiro resignado,. "Necesitamos tiempo para procesar todo esto. Y mientras tanto, debemos asegurarnos de que Gato y Azael estén bien".. "A Gato no se le veía muy enfadado con Azael, ¿no?"

Shakara reflexionó por un momento. "Más bien decepcionado, creo que se ha puesto muy triste."

Plata Infernal asintió con pesar. "Se ha sentido traicionado."

Metal-Diva notó la expresión de tristeza en Azael. "Azael también lucía triste."

Shakara trató de infundir optimismo en la situación. "Seguro que se arreglan, todo estará bien. Se quieren."

Yrihan ofreció su perspectiva. "Yrihan cree que Azael hizo eso porque no quiere alejarse de Gato si este se hubiera ido a la clase avanzada, así como ahora se irá Spur."

Carmesí reflexionó sobre la posibilidad. "Es una opción."

Craising expresó su opinión con seguridad. "Yo creo que sí, que Azael es capaz de eso para proteger a Gato y no alejarse."

Kaavan propuso un cambio de tema. "Y si dejamos de preocuparnos un rato y vamos por pizza antes del próximo Torneo?"

Roque mostró entusiasmo. "¡Sí! Y también deberíamos planear una fiesta de 'despedida' para Carmesí, Kaavan, Spur..."

FireBird sugirió una idea adicional. "Y una de bienvenida para Halloween Jack, si no lo he entendido mal."

Apolo confirmó la propuesta. "Y tanto que sí."

Halloween Jack, con una sonrisa traviesa, aceptó la idea. "¡Por supuesto!"

Verde Mágico hizo un comentario sarcástico. "Este tipo está muy loco."

Metal-Diva : "La pasaremos bien."

Shakara concluyó con decisión. "Vamos pues.

Combate entre Prisma y Maky:

Maky,

 también conocido como Wolf-Bee, es un héroe en Avalon con una herencia única que incluye Æsir-Vanir, Hombre Lobo, Incubo, Humano y Elfo Avaliense. Con una capacidad sobresaliente de transformarse entre formas humano, lobo y híbrida, Maky posee fuerza sobrehumana, sentidos agudos y alas de abeja. Su habilidad "After Love Manipulation" le permite influir en las emociones a través de la música, especialmente la canción "Believe" de Cher. Vive siglos gracias a su lento envejecimiento y resistencia a enfermedades. Como héroe, se destaca en combate, con maestría en artes marciales y garras afiladas. Su habilidad para seducir y manipular emociones se extiende a la creación de ilusiones y sueños eróticos. Con una conexión especial con abejas y lobos, puede controlar y comunicarse con ellos. Su guitarra eléctrica sintetizador-electrónico no solo es un instrumento musical, sino una herramienta clave para canalizar sus poderes emocionales. Maky es valiente, apasionado y protector, ganándose el respeto como defensor de Avalon a lo largo de los siglos.

Prisma,

 el héroe guineano, también conocido como Gaspar Diamantine, es un Naamán Psicoquinetico-Molecular de nivel 8. Con una altura de 1,70 m y peso de 80 kg, destaca por sus ojos verdes que cambian al usar poderes y su aspecto multicromático en cristales. Actúa como un anti-héroe independiente, 

Prisma posee la habilidad única de Manipulación Molecular, permitiéndole transformarse en cristales microscópicos, siendo invulnerable a ataques mentales. Puede convertirse en polvo de diamante para desvanecerse y crear tormentas de arena cristalizada. Su destreza incluye la generación de cristales resistentes con funciones tácticas, modificando su densidad, y transformándose en diamante-orgánico para resistir ataques y atacar con estacas afiladas.

La regeneración excepcional de Prisma, capacidad para manipular luz y reflejos, así como su afinidad con minerales y cristales, lo destacan. Utiliza la Cristalomancia para controlar el campo de batalla, manipular fragmentos de cristal, y sellar objetos en cristal. Además, absorbe energía de cristales y emplea un condensador de cristal como artefacto sobrenatural.

Curiosamente, al transformarse, Prisma se enfrenta a la desnudez, pero su astucia le permite tejer calzones y botas temporales a partir de su propio cristal orgánico. Estas prendas no solo cumplen con la función práctica, sino que también reflejan su maestría en la manipulación molecular y la creación de formas cristalinas, añadiendo un toque distintivo a su apariencia.

Justo tras la explicación de Yrihan sobre los adversarios, estos ocupan su lugar en las sillas de realidad virtual. 

En el corazón del volcán dormido, Prisma y Maky se encuentran frente a frente, sus siluetas destacándose contra la luminiscencia de los cristales ígneos que decoran la cámara subterránea. Ambos se han sumergido en las sillas de realidad virtual, listos para librar un enfrentamiento que resonará en los anales del Torneo de los 22.

Prisma, con sus ojos verdes brillando con intensidad, comienza la confrontación al transformar su cuerpo en polvo de diamante. La sala se llena de partículas resplandecientes mientras Prisma, ágil como una ráfaga de viento, se desplaza en un parpadeo hacia Maky. Este último, en su forma híbrida, despliega sus alas de abeja, preparándose para el asalto.

Maky, con su pelaje oscuro y sus ojos hipnotizantes, observa con cautela a Prisma. De repente, Prisma materializa cristales a su alrededor, formando una cúpula protectora mientras lanza proyectiles cristalinos hacia Maky. Las garras retráctiles del licántropo se despliegan, y con agilidad sobrehumana, esquiva los cristales que se dirigen hacia él.

Prisma, hábil en la manipulación de la densidad, endurece sus extremidades en un instante, lanzando un golpe directo hacia Maky. Sin embargo, la habilidad atlética del lobo-hombre le permite esquivar con destreza el ataque, deslizándose entre las ráfagas de cristales que Prisma genera con cada movimiento.

La batalla se intensifica cuando Maky, utilizando su "After Love Manipulation", comienza a entonar la canción "Believe". Las ondas de energía emocional se propagan, impactando la mente de Prisma. Pero el Naamán de cristal, con su resistencia mental inigualable, logra mantener el control sobre sus emociones, aunque no puede evitar sentir una extraña mezcla de amor y confusión.

Prisma contraataca creando un campo de cristales reflectantes que refractan la luz, formando ilusiones deslumbrantes a su alrededor. Maky, afectado por la manipulación visual, se ve momentáneamente desconcertado. Prisma aprovecha la oportunidad para solidificar cristales a su alrededor, formando espejos que reflejan la luz de manera caótica, desorientando aún más a su oponente.

Sin embargo, Maky, con su visión compuesta y sentidos sobrehumanos, logra percibir las verdaderas formas detrás de las ilusiones de Prisma. Aprovecha sus alas curativas para sanar cualquier confusión mental causada por las estrategias del Naamán cristalizado.

Maky, demostrando su destreza en combate cuerpo a cuerpo, se lanza hacia Prisma con garras afiladas. Prisma responde alterando su densidad para volverse tan duro como el diamante, resistiendo los ataques del lobo-hombre. Con una velocidad impresionante, Prisma proyecta cristales hacia Maky, quien utiliza sus habilidades atléticas para esquivar y contraatacar con garras afiladas.

La batalla se vuelve una danza frenética de poderes sobrenaturales, ilusiones deslumbrantes y ataques físicos extraordinarios. Prisma, con su maestría en la cristalomancia, manipula el entorno, cristalizando el suelo y las paredes del volcán. Maky, hábil en el control de emociones, intenta seducir a su oponente con sus feromonas seductoras, pero Prisma, con su resistencia mental, logra resistir la influencia.

La lucha continúa, ambos contendientes agotando sus impresionantes habilidades. Prisma, aprovechando su capacidad para manipular fragmentos de cristal, lanza un ataque final. Crea una prisión de cristal que envuelve a Maky, sellándolo momentáneamente en su interior. Sin embargo, Maky, con sus formidables garras y fuerza bruta , logra liberarse, rompiendo la prisión de cristal con fuerza sobrehumana.

Prisma, reconociendo la tenacidad de su oponente, decide desplegar su transformación diamante-orgánica. Su piel se convierte en diamante, otorgándole una resistencia aún mayor. Maky, sin amilanarse, despliega sus alas curativas para sanar cualquier herida que pueda infligirle Prisma.

La batalla llega a su clímax cuando Maky, utilizando su zumbido hipnótico, emite vibraciones que intentan calmar a Prisma. Sin embargo, la voluntad del Cristalino se mantiene firme, resistiendo el influjo hipnótico mientras avanza con determinación.

Finalmente, Prisma, con agilidad asombrosa, esquiva un último ataque de Maky y contraataca con una ráfaga de cristales que envuelven al lobo-hombre-Abeja. Maky, atrapado en la telaraña de cristales, que herido  ante la imponente habilidad de Prisma.

El Naamán cristalizado emerge como el vencedor en esta batalla titánica en el interior del volcán dormido, dejando una estela de cristales resplandecientes en su estela. El Torneo de los 22 ha presenciado la victoria de Prisma, cuya versatilidad, resistencia y maestría en el manejo de cristales lo han convertido en un campeón indiscutible en este enfrentamiento épico.

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Pronto se anuncian a los ganadores del Torneo de los 22, y la emoción en el ambiente es palpable. Los espectadores se agolpan alrededor de las pantallas, ansiosos por conocer los resultados de los apasionantes combates que han tenido lugar.

En el primer enfrentamiento, Camaleón y La Rosa se enfrentaron en un duelo de habilidades y estrategia. Camaleón emergió como vencedor, dejando a todos impresionados con su destreza en combate. Y además siendo el Naamán más joven por ingresar en la Clase Avanzada en la historia de la Escuela Destiny. 

El segundo combate entre Destroid y Shock Outsider mantuvo a la audiencia al borde de sus asientos. Finalmente, Destroid se alzó con la victoria, demostrando su poderío y determinación en la arena.

En el tercer enfrentamiento, Gorgón y Ferro chocaron en un duelo épico de fuerza y resistencia. Gorgón emergió como el vencedor, dejando claro que su dominio en combate era indiscutible.

El cuarto combate entre Pink Unicorn y Wild Mind fue uno de los más esperados. Wild Mind demostró su valía al derrotar a su oponente con astucia y habilidad.

Lady Fire y la Reina Negra se enfrentaron en un duelo de poder y fuego en el quinto combate. Lady Fire emergió como la ganadora, dejando a todos maravillados con su control sobre las llamas.

Prisma y Maky protagonizaron el sexto combate, donde Prisma demostró su maestría en el manejo de cristales al salir victorioso de la contienda.

En el séptimo combate, Verde Mágico y Mantis-Man se enfrentaron en un duelo de fuerza y magia. Mantis-Man emergió como el vencedor, dejando claro que su dominio en la arena era imponente.

Quetzal y Gato Destiny protagonizaron el octavo combate, donde Quetzal se alzó con la victoria en un duelo lleno de sorpresas y giros inesperados.

Halloween Jack y Riot se enfrentaron en el noveno combate, donde Riot emergió como el vencedor en un duelo lleno de caos y destrucción.

En el décimo y último combate, Hunter y Draco Destiny se enfrentaron en un duelo de titanes. Hunter emergió como el vencedor, demostrando su habilidad y tenacidad en la arena.

Spur y He-Spider protagonizaron un combate lleno de acción y adrenalina. Spur emergió como el vencedor, dejando a todos impresionados con su destreza en combate.

La emoción en el aire es palpable mientras se anuncian los nombres de los ganadores, y los espectadores estallan en aplausos y ovaciones para honrar a los valientes combatientes que han demostrado su valía en la arena.

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Aquí está la lista completa de ganadores del Torneo de los 22:

Camaleón. 

Destroid.

Gorgón.

Wild Mind.

Lady Fire.

Prisma.

Mantis-Man.

Quetzal.

Riot.

Hunter.

Spur.

¿Y AZAEL Y GATO? 

Azael, con voz temblorosa, pregunta: "¿Dónde estamos?"

Gato, con una expresión seria, responde: "En el espacio intermedio del No-World."

La incertidumbre se refleja en los ojos de Azael cuando pregunta: "¿Cómo hemos llegado aquí?"

Gato, con determinación, afirma: "Yo nos he traído. Necesitaba un lugar tranquilo para hablar."

La tensión aumenta cuando Azael menciona la creciente fuerza de Gato. "Te estás volviendo increíblemente poderoso", mi amor.

Gato, con humildad, responde: "No es más que artimañas baratas."

Entonces, Gato enfrenta a Azael con la verdad, su voz llena de dolor y decepción. "¿Por qué Jodiste mi oportunidad de ingresar a la Clase Avanzada? ¿Por qué me engañaste con lo del cristal? Me has mentido, mi amor."

Azael se sintió abrumado por el peso de la culpa. "Lo siento, Gato. Solo... no quería perderte", respondió con sinceridad, su voz temblando ligeramente.

"¿Tan poco confías en mí?", Gato replicó, su voz áspera con emociones contenidas. "No me hubieras perdido. Nunca me habría separado de ti. Ni de los Extraños. Me has robado mi opción de elegir por mí mismo."

Azael bajó la mirada, sintiéndose pequeño frente a la furia de Gato. "Lo siento, perdóname. Estaba asustado, nervioso... perdóname", murmuró, su voz apenas un susurro.

Gato se mantuvo firme, su rostro serio y determinado. "Deberías tener más miedo de que esté enfadado contigo", advirtió, su tono grave llenando la habitación con una tensión palpable.

Azael sintió un escalofrío recorrer su espalda. "De hecho, eso me aterroriza", admitió con honestidad, sus ojos buscando los de Gato con desesperación. "¿Vas a dejarme?", preguntó, apenas capaz de articular las palabras.

Gato, con un tono firme, responde: "Debería dejarte aquí para que reflexiones sobre lo que has hecho. Pero no lo haré. Te quiero, mi vida. Aunque entienda tus motivos, tendrás que soportar mi Cabreo y lo insoportable que seré contigo durante unos días."

Azael, con un suspiro de alivio, murmura: "Lo soportaré."

Gato, con una mirada penetrante, añade: "No tienes otra opción."

El miedo de Azael es palpable cuando pregunta con cautela: "¿Crees que podrás perdonarme?"

Gato, con calma, responde: "Ya te he perdonado. Pero soy rencoroso."

Azael, tratando de aliviar la tensión, comenta: "Y también infantil."

Gato, con un destello de humor, responde con ironía: "¿Crees que es momento de hacer chistes?"

CONTINUARÁ... 

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